[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 121231112»
Модератор форума: NickFury, M@nticora 
Форум » Ролевая Игра » FAQ » Кастинг
Кастинг
John_Jones_Wolf-ClaudeДата: Воскресенье, 20.10.2013, 02:30 | Сообщение # 1
▪ Миротворец ▪
Администратор
Награды: 51
Сообщений: 15458
Статус: Offline
Анкета на персонажа оставляется в этой теме. Большие фотографии просим выставлять в превью или под катом. Так же это касается особо крупных пунктов в анкете. smile

1. Имя (латиница, кириллица, прозвища).
2. Возраст (дата и место рождения заполняется по желанию).
В ролевой сейчас - весна 2009 года.
3. Социальный статус.
4. Внешность и манеры поведения.
При наличии фотографии не обязательно расписывать то, что на ней показано, то есть, физические параметры. А всё, что на фотографии нет, особые приметы, просим указать. Если известно имя спонсора внешки - оно указывается в обязательном порядке.
5. Место жительства (город, улица, дом).
Можно указать что за район, что за местность вокруг, дом или квартира.
6. Список фактов из биографии персонажа.
7. Характер.
8. Мотивации.
9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).
10. Способность.
Как называется, как действует, способы применения, т.е как персонаж ею пользуется.
11 Что умеет и чем владеет (образования, навыки).
12. За что Вы наиболее цените своего персонажа? 
13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.

После вступления в игру игроку следует копировать свою анкету в Реестр.



Rains | Segrave | Petrelli | Martin | Aurelius | Drake- в ролевой
 
ЯринаДата: Понедельник, 21.10.2013, 21:07 | Сообщение # 2
Привыкает к способности
Группа: Heroes RPG
Награды: 6
Сообщений: 470
Замечания: 0%
Статус: Offline
Основной игровой персонаж

1. Имя (латиница, кириллица, прозвища).
Эмили Дэвис|Emily Davis
Бэмби - детское прозвище, которое дали в семье. Эмили быстро пошла в рост, и какое-то время была нескладная, как олененок. Вот оттуда и пошло, и так и прилипло.

2. Возраст (дата и место рождения заполняется по желанию).
17 апреля, 1978 г., Нью-Йорк

3. Социальный статус.
Психолог, работает в городской больнице. Основной контингент: пациенты, которых направляют лечащие врачи, неизлечимо больные, которым нужно примирение с этим фактом.
Это помимо прочего. Эмили никогда и никому не отказывает в помощи, будь то просто человек или одаренный.

4. Внешность и манеры поведения.
Рост – 175 см, зеленые глаза, рыжие длинные волосы.
Стиль одежды: что-то среднее между деловым и повседневным. На работу Эмили предпочитает надевать более официальное и строгое. Она слушатель, она внимает страданиям людей, которым должна помогать. И никак не должна выглядеть вызывающей, привлекая к себе слишком много внимания и провоцируя на ненужные никому эмоции. Отсюда и скромная прическа, неброский макияж. Что, впрочем не всегда помогает.
В свободное от работы время Эмили можно увидеть в джинсах, майках, футболках, рубашках.
Ну руках всегда аккуратный французский маникюр, но никаких других украшений, ни колец, ни браслетов. Эмили носит лишь сережки, маленькие, не бросающиеся в глаза. Этот минимализм вполне ее устраивает.



Спонсор внешности – Алайна Хаффман

5. Место жительства (город, улица, дом).
Нью-Йорк, Грин Виллидж.

6. Список фактов из биографии персонажа.
- Эмили родилась в благополучной стабильной семье, средняя из трех сестер. Тихая семья со всеми прелестями, прилагающимися к этому;

- подростковый возраст преподнес Эмили сюрприз в виде активации ее способности – эмпатии, имеющей весьма специфические последствия. Очень не вовремя и очень тяжело, из-за чего она едва не провалила школьный год. Напуганные родители не понимали, что делать с дочерью, вдруг научившейся не только считывать чужие эмоции, но и управлять ими. И все это просто не поддавалось контролю не менее напуганной девочки. Возобладать над собственной способностью удалось при помощи хорошего психолога, который, кстати, понятия не имел об особенности девочки. Но помог;

- понимание чужих эмоций сделали выбор будущего для Эмили простым. После школы она поступила в колледж на факультет психологии. В какой-то степени это жульничество, так как Эмили, прекрасно чувствуя эмоции людей, может помочь с ними справиться. Но Эмили это не остановило. Другое дело, что тот период она вообще считает не самым лучшим в своей жизни и с радостью бы забыла. А чему радоваться? Подростковые бури минули, стены школы неплохо защищали от жизни, а вот в колледже Эмили вдруг выяснила – вернее, убедилась окончательно – что жизнь не идеальна;

- сейчас уже все более-менее стабильно. Эмили научилась контролировать свою способность. Даже не так – она научилась ее любить и не бояться, а это значит, многое. Единственное, что сейчас нарушает размеренный уклад ее жизни, это новые знакомства. Например, с Клодом Рейнсом. Или Питером Петрелли. Но с привычной легкостью Эмили приняла то, что оба ей рассказали/показали. Вернее, она сейчас как раз находится на этой самой стадии принятия.

7. Характер.
Об Эмили можно сказать: внешность обманчива. Нет, она не железная леди, не бизнес-леди, но не позволит себя сломать, никому и никогда. Единственная угроза исходит от нее самой, ее способности.
В чем-то идеалистка. Собственно, такой она была с детства, издержки воспитания в благополучной и финансово стабильной семье. Но часть идеализма ушла, а та, что осталась, движет ею, заставляет помогать людям, стремиться улучшить, а то и спасти мир. При этом Эмили понимает, что ничего хорошего не будет из такого отношения, но ничего в себе не стремится менять. Этому чертовому миру нужно немного сострадания и понимания, и она готова его дать, иногда даже в ущерб себе.

Впрочем, иногда у Эмили наблюдается некоторая нестабильность в характерных чертах. Это связано с потреблением чужих эмоций, от которых мало того, что не всегда удается отгородиться, но не всегда хочется. Это скорее связано с привязанности к определенным людям, чьи эмоции могут выступать, как подпитка для Эмили. С этим она тоже научилась управляться, но иногда случаются небольшие срывы.
Кстати, о срывах. Учитывая ее эмоциональность, а так же способность, Эмили иногда закономерно впадает в состоянии апатии, которое может грозить депрессией. Как правило, она не позволяет себе доходить до этого, но всякое бывает.

8. Мотивации.
Мир во всем мире не пойдет?
Нет, кроме шуток, как уже было сказано выше, Эмили все еще не растеряла свой идеализм – не путать с перфекционизмом – поэтому она стремится нести в мир нечто положительное. Какая мотивация? Миру нужно добро.
А еще ей нужен нормальный мир потому, что она однажды выйдет замуж и родит ребенка. И очень страшно приводить его в такой кошмар, который периодически творится вокруг.

9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).
- Клод Рейнс – влюблена? Да, именно так. Правда, это палка о двух концах: Эмили не всегда сразу понимает, откуда растут ноги у ее чувств. То ли это все-таки ее собственное, то ли доставшееся ей от партнера. Поэтому она тянет с моментом, когда ей придется признать некоторые вещи, для того, чтобы убедиться: мое или как? Но уже сейчас Эмили прекрасно чувствует, что эмоции Клода отлавливаются лучше всего, словно они на одной волне, а идти с ним по улице, просто держась за руку, всегда приятно и абсолютно не раздражает.

- Питер Петрелли – у Эмили никогда не было брата, только сестры. Ну вы понимаете – старшая все время ныла, что младшая ей надоела, требует внимания и вообще, увела кавалера; младшая – все время что-то хочет, и книжку почитать, и уроки сделать, а у Эмили были свои планы. Это только часть того, что происходит в семье из трех девочек, не говоря о том, кто у кого взял помаду, кофту, туфли. И вот теперь появился Питер, которого можно приписать либо в младшие шаловливые братья, за которым нужен хронический надзор, либо в сыновья – к этому времени у Эмили и правда включился материнский инстинкт. Но что бы это ни было, а Питера Эмили любит.

- Мелисса Сегрейв – с ней Эмили пока только знакомится, поэтому относится насторожено и почти ничего не может сказать на этот счет.

10. Способность.
Эмпа́тия (греч. ἐν — «в» + греч. πάθος — «страсть», «страдание») — осознанное сопереживание текущему эмоциональному состоянию другого человека, без потери ощущения внешнего происхождения этого переживания.

- Эмили способна чувствовать то, что происходит с другими людьми, на эмоциональном уровне. И так как она чувствительна к эмоциям, то впитывает это, словно губка, пропуская через себя, сопереживая и страдая, как носитель той или иной эмоции. Любой. В этом кроется главный подводный камень. За счет этого психика у эмпатов очень подвижная, и если вовремя не научиться ставить блок на внешние влияния, то рискует загреметь в психушку. Немногие могут похвастаться тем, что способны выдержать такой напряг. Из десяти эмпатов восемь, как правило, проходили через палату с белыми стенами, и так и не возвращались в норму.
Эмили повезло. Она интуитивно научилась блокировать свои способности настолько, чтобы свести чужие эмоции до фонового состояния, чтобы не свихнуться. Но и это не является гарантом того, что все будет хорошо.

- кроме сопереживания эмпат может манипулировать человеком. Может внушить свои эмоции, спроецировать их на жертву. Иногда это происходит несознательно. Посредством умения внушить человеку чувства вины, радости, счастья, горя, любого другого спектра эмоций, можно управлять жертвой. Кстати, эмоции не берутся с потолка, эмпат оперирует тем, что есть в объекте. Даже маленький, крохотный процент эмоции, и опытному эмпату этого достаточно, чтобы подцепить жертву на крючок.

Эмпат как внушает, так и снимает переизбыток тревожности, эмоциональной усталости, любой другой эмоции. Но тут есть одна особенность - закон сохранения энергии. Нельзя взять что-то и отправить в никуда. Это означает, что забирая эмоцию, эмпат вбирает ее в себя. Со временем Эмили приспособилась их переваривать, но есть и физические, более действенные способы выброса эмоций. Для Эмили это очень долгие километровые забеги. На это нужно время.
Если говорить о том, как реагирует жертвы, то человек не поймет, что с ним происходит, спишет свое странное состояние на что угодно, но никак не на того, кто им управляет. Одаренный же может догадаться, что кто-то играется его эмоциями. Но вот вряд ли сможет противостоять. Он же не Буратино. То есть не полено.

Использование этой составляющей эмпатии по мнению Эмили не этично. Я о внушении. Но это не означает, что не прибегает к нему по необходимости и в узком кругу. Снятие негатива Эмили практикует, если видит, что человек сам не преодолеет своей проблемы. Но старается не злоупотреблять, иначе рискует собственным душевным состоянием.

- эмпат может убить. Это вытекает из способности манипулировать. Причем собственные руки в крови эмпат не замарает. Он просто доведет жертву до самоубийства, до смерти по неосторожности, сердечного приступа, да любой другой гадости. Можно умирать медленно и мучительно, можно сконать быстро.
- побочный эффект есть и у этой способности, как и у любой другой. Об одном уже упоминалось, это впитывание чужих эмоций, которые нужно сбрасывать. Если этого не делать, оставаться вариться в них, то рано или поздно это приведет в лучшем случае к депрессии, в худшем – к психушке. Ни то, ни другое Эмили не радует. Помимо этого после большого количества потраченной энергии Эмили испытывает слабость, сонливость, апатию.

11. Что умеет и чем владеет (образования, навыки).
Эмили закончила Колумбийский университет, получила диплом психолога.
Из оружия у нее только собственный дар.
Хорошо подтянута физически, это заслуга долгих забегов и физического сброса негатива.

12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?
-

13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.
Ярина
агент - yarinka04@mail.ru

Добавлено (21.10.2013, 21:07)
---------------------------------------------
1. Имя (латиница, кириллица, прозвища).
Чарльз Дево|Charles Deveaux
Обращение «Чарли» не терпит с детства. Так позволено звать лишь Джие.

2. Возраст (дата и место рождения заполняется по желанию).
1935 г., Новый Орлеан, Луизиана.
Момент отправки Джии в другое время 1973 г. - Чарльзу 38 лет.

3. Социальный статус.
Грузчик в доках. А кем еще мог работать негр в то время? Правда, помимо этого Чарльз зарабатывал боксированием в подпольном клубе в Новом Орлеане.
А во время войны возглавил ополчение, сначала чернокожих, потом, когда война превратилась в тотальное уничтожение одаренных, то и их.

4. Внешность и манеры поведения.
Рост – выше среднего, карие глаза, черные волосы, которые стрижет как можно короче, иначе отрастают, вьются… в общем, совершенно не тот вид. Носит усы и тонкую бородку.
Спортивное телосложение, достигнутое как физическим трудом, так и спортивными нагрузками. Чарльз следил за собой. Ну и не без драк в транспорте, стычек с полицией, в общем, по мелочам.
Из одежды предпочитает джинсы, футболки и свитера. Костюмы не для него, да и в приличные магазины входа ему не было. Со временем, правда, Джиа все равно приносила одежду из магазина для белых, но Чарльз не особо ее носил. Да и куда? И даже серьезный статус руководителя ополчения не придал ему любви к официозу. Да и кому он нужен, когда жена видит ядерную атаку на родной город.

На левой стороне груди, возле сердца татуировка – Gia. Сделана, когда уже задумал план спасения для нее, но еще ей не сказал. Способ хоть так удержать рядом с собой образ.
Носит обручальное кольцо, необычное, с головой пантеры. Куплено в одной из сотен антикварных лавочек в Новом Орлеане, в тот день, когда поженились с Джией. Уже после того, как супруга была отправлена в другую реальность, новые ополченцы – да-да, женщины – заинтересовано поглядывали на Дево, не реагируя на кольцо. Оно ведь не обручальное. Но их ждал сюрприз.



Спонсор внешности – Джейсон Уинстон Джордж.
5. Место жительства (город, улица, дом).
Новый Орлеан, Аптаун

6. Список фактов из биографии персонажа.
- Свидетельство о рождении Дево потеряли через неделю после того, как он появился на свет. Благо, хоть самого маленького Чарли никуда не дели и не потеряли. Но ему иногда хотелось потеряться. Правда, такая семья была лучше, чем никакой. Отец безбожно лупил мальчишку, если тот не выполнял свою работу. Зато это придавало Чарльзу злость и желание выбраться из того дерьма, которое он видел в Аптауне. В то время этот квартал был одним из самых нищенских и его населяли представители национальных меньшинств;

- несмотря на то, что в 1951 году расовая сегрегация, как явление, должна была быть аннулирована, о чем кричали газеты и политические деятели, в Новом Орлеане это счастье не наступило. И Дево, как и всю жизнь до этого, чувствовал себя грязью под ногами белых. Не стоит забывать, что это еще и юг США, где чернокожее население притесняется даже сейчас, что говорить о том времени? Так что Чарльз много времени проводил в полицейских участках и на принудительных работах;

- проявившийся в подростковом возрасте дар телепатии давал много возможностей, но Дево никогда не использовал его для того, чтобы что-то отобрать у белых. Ему казалось, что таким образом он снижает их вину перед ним и другими чернокожими;

- после школы пошел работать в доки, одно из доступных мест . Единственный плюс – там даже был профосюз. Насколько результативно? Посмотрите на календарь;

- в 1961 году желание узнать о своих способностях больше привело его в Пески Койота, где он познакомился с Анджелой Шоу. После чего жизнь изменилась. Вот именно так:
"Bobby just wanted to let you know how beautiful you are."
"Oh, I-"
"No I didn't."
"What's the matter? You don't think she's beautiful?"
- Charles, Angela, Bobby (1961)

Это был вызов миру. И Джия того стоила. Хотя Дево и понимал, что любовь между белой и негром принесет им одни сплошные сложности, но в тот момент ничего не могло его остановить. И он ни разу за всю свою жизнь не пожалел об этом решении. Может, это эгоизм… но он знал, что Джия счастлива рядом с ним. Потому, что это он;

- они прятались в Новом Орлеане. Пока Джия не была совершеннолетней, на Чарльза ложилось еще и это – связь с малолетней. При этом между ними все оставалось в рамках: дешевая квартира на отшибе Аптауна, одна кровать на двоих, но он так и не прикоснулся к ней, считая, что это должно произойти в день их свадьбы. Брачная ночь должна стать брачной;

- они поженились тогда, когда все стало хуже. Гражданская война набирала обороты, в Новый Орлеан стекались страждущие, ища защиты. Это было странно, что оплотом ополчения стал этот город на юге страны. Спустя несколько лет, когда уже начали притеснять не только черных, но и одаренных, страна во второй раз разделилась на два лагеря: тех, которых возглавлял Артур Петрелли, скрывающий свой дар, и гнобящий и черных и одаренных, и тех, кто прятался за спинами ополчения, во главе которого стоял Дево;

- несмотря на разруху вокруг, Дево хотели ребенка. И не одного. Тот момент, когда Джия сказала Чарльзу, что он станет отцом, стал самым радостным за последние полгода. К сожалению, радость была чрезмерной. Линдерман, решивший перейти на сторону Петрелли, был не в состоянии почему-то преподнести в подарок новому другу голову Дево, зато оказался в состоянии лишить их не только этого ребенка, но и всех будущих. Спасибо, что хотя бы Джия осталась жива;

- еще до видения жены, в котором Новый Орлеан сметало с лица Земли, Чарльз предчувствовал… неприятности. И готовил отступление. Не свое. Он хотел спасти Джию. Один из ополченцев обладал способностью перемещаться во времени, и он должен был перенестись вместе с ней в более подходящее место, выходить на связь, а потом и вытащить самого Дево. Это был долгоиграющий план. Для начала они вдвоем, за спиной супруги, проверили потенциальные линии реальности, которые им могут пригодиться. И нашли ту, которая устраивала Дево. Потом, когда все стало реально плохо, Чарльз отправил Джию, пообещав в скором времени присоединиться к ней. Они оба понимали всю ложь его обещания. Он хотел ее уберечь от всего, хотя не смог уберечь ее от боли утраты ребенка.
Связной пропал. И Дево потерял веру в собственное спасение, надеясь лишь на то, что с Джией все будет хорошо, пусть и без него.

7. Характер.
Чарльз… обладает белозубой улыбкой, любит смеяться, и достаточно легок на подъем. Но при этом он может быть жестким и расчетливым. Это необходимо для выживания. По хорошему, Чарльз хотел бы тихо прожить, занимаясь своим любимым делом, играя на саксофоне – он обожает джаз – но вместо этого воюет. И эта война делает из рубахи-парня жестокого убийцу.
После исчезновения Джии – кстати, многие считали мадам Дево погибшей, что было только на руку ее мужу – Чарльз изменился. Перестал улыбаться, перестал шутить, становясь от недели к неделе все мрачнее. Переломным моментом было убийство Линдермана, которого, по идее, надо было судить, но Чарльз заперся вместе с ним в камере, где и просидел трое суток, методично сводя с ума предателя. И сам едва не свихнулся.

8. Мотивации.
"In the end, all that matters is love... I love you Peter."
- Charles (to Peter) (Nothing to Hide)

Так считал не только Чарльз Дево 2006 года, за которым ухаживал Питер Петрелли, но и его альтернативная версия. И эту фразу он не уставал повторять своей жене. Потому, что у Чарльза никогда не было глобальных планов по защите мира. Он никогда не хотел спасать всю Америку, защищать черных или одаренных. Все, что хотел Чарльз, это защитить свою любовь. Но общество, мир восстали. Пусть и не они с Джией стали первопричиной. И раз так, то Дево собирался защищать свое любой ценой, любыми методами, иногда даже очень грязными.
Однажды они с Джией снова будут вместе. У них будет свой дом, зеленый газон, белый штакетник и выводок детей.

9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).
- Анджела Шоу, Джия Дево – жена. Самый ценный человек в его жизни, забравший часть души. Если бы кто спросил, когда Чарльз понял, что эта девочка его, он без сомнения ответил: тот момент, когда в лагере прочел ее мысль о том, что ей страшно засыпать. Во сне приходят видения, некоторые из которых ее пугают.
Он остался рядом. Просто полежать, чтобы успокоить Джию, готовый уловить ее сны. А вместо этого они уснули вместе, и никого из них не беспокоили ее пророчества. С тех пор Чарльз, во что бы то ни было возвращался на ночь к жене. Потому, что она не любит спать одна. И сейчас, когда Джии нет рядом, он не может не думать, кто вместо него, охраняет сон его девочки.

10. Способность.
Телепа́тия (от др.-греч. τῆλε — «далеко, вдали» и πάθος — «чувство») —способность мозга передавать мысли, образы, чувства и неосознаваемое состояние другому мозгу или организму на расстоянии, либо принимать их от него, без использования каких бы то ни было известных средств коммуникации или манипуляции.
Дар у Дево проявился в подростковом возрасте. В тот момент, когда отец снова собирался отлупить парня, он просто… прочитал его мысль и отклонился. Сначала Чарльз решил, что он сошел с ума. Но потом понял, что это не так. Это было странно и необычно, но в конечном счете увлекло Дево. Он быстро выяснил пределы своих возможностей: помимо чтения мыслей, он мог внушать эти самые мысли другим людям, управлять и манипулировать ими. И чем дальше, тем больше оттачивалось это мастерство.
Единственное «но» - это выматывало. Нет, есть моменты, как в случае с Джией – он просто принимал поток ее мыслей, не утруждаясь считыванием, вылавливая лишь нужное, и этот процесс не забирал силы. А вот насильно прорываться сквозь сотни стен или пытаться управиться с человеком – сложнее. И это приводило к некоторому упадку сил.

При должном старании Чарльз приспособился манипулировать сразу тремя людьми. Но за это приходилось расплачиваться, как правило, бессонницей и апатией.
Благодаря телепатии может корректировать память человека.

Дево настолько хорошо постиг природу своего дара, что учил Джию противостоять ментальному влиянию. Не идеально, и не без огрехов, но частично они достигли результата. Как минимум, Джиа способна понять вмешательство в ее сознание, как максимум – какое-то время ему противостоять.

11. Что умеет и чем владеет (образования, навыки).
Дево даже среднюю школу не закончил, но тем не менее, всегда был любопытным, читал, пытался хоть как-то компенсировать отсутствие вменяемого образования. А еще, чтобы соответствовать Джии, которая тоже не замирала на месте.

12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?
-

13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.
Все все знают.



Эмили Дэвис, Трейси Штраус в ролевой
 
Ёжик_в_ТуманеДата: Вторник, 22.10.2013, 21:48 | Сообщение # 3
Новичок
Группа: Heroes RPG
Награды: 2
Сообщений: 36
Замечания: 0%
Статус: Offline
1. Имя (латиница, кириллица, прозвища)
Dorothy Evans/ Дороти Эванс; для друзей просто Дора или Ди.

2. Возраст (дата и место рождения заполняется по желанию)
24.10.1990, 18 лет.

3. Социальный статус.
Учащаяся школы. Подрабатывает в цветочном магазине своей матери.

4. Внешность и манеры поведения.
Дороти среднего роста и ничем особенно не выделяется. Самый обычный подросток, который не стремится принадлежать к одной из конкретных субкультур, неплохо чувствующей себя в обычных джинсах и джемперах. Частенько страдает из-за нападок своей школьной подруги Тес, считающей, что давно пора сменить неприглядный унисекс на что-то более эффектное. Никаких татуировок и прочих молодежных примочек. В компании ведет себя спокойно, не пытается обратить на себя внимание, но и не отмалчивается в стороне, когда ей есть что сказать.


Внешность - Эллен Пейдж

5. Место жительства (город, улица, дом).
Живет с родителями, имеет собственную комнату, где и царствует.

6. Список фактов из биографии персонажа.
Родилась в семье банковского служащего и владелицы цветочного магазина. Дороти всегда была в меру послушным, в меру любопытным ребенком. С детства любила рисовать, как и все дети, но впоследствии не стала забрасывать это увлечение.

Так и проявилась ее способность. В возрасте 13 лет, сидела за столом в своей комнате, разрисовывая очередной лист ватмана, девочка подтянулась к карандашу, который, внезапно, сам оказался в ее руке. Первое время искренне верила, что это все проделки невидимого призрака, который поселился в их квартире. Как и все нормальные матери, мать Дороти тут же забеспокоилась здоровьем дочери, которая с возбуждением рассказывала о том, что произошло, и отказывалась списывать это на фантазию. Чуть позже, Дороти поняла, что предметы подчиняются ее воле.

С тех пор ей, если и хотелось рассказать родителям о чем-то, она тут же вспоминала желание матери отдать ее врачам на обследование. А какой ребенок захочет подобного? Так Дора и молчала, понемногу осваивая странное умение, которым обладала. Единственный человек, с которым она поделилась своим секретом была ее подруга Тес, поклявшаяся хранить его. В остальном же ее жизнь это жизнь обычного подростка со своими невзгодами и радостями.

До недавнего инцидента на вечеринке в кампусе университета, на которую ее пригласил знакомый студент Джей. Вначале все было относительно спокойно, как только может быть на таких мероприятиях. Но затем парень предложил нескольким людям попробовать “убойную дурь, расширяющую сознание”. Дороти едва смогла унести ноги после начавшейся суматохи и криков. И только после сообщения в новостях, где сообщалось об огромном числе погибших и пострадавших, она смогла понять, что там произошло. И что в части разрушений виновата сама. С тех пор винит себя и, вместе с тем, боится, что ее арестуют, узнав каким-то образом, что она натворила. От Джея с тех пор ни одного известия и что стало с ним на самом деле, она не знает.

7. Характер.
Дороти росла со своей способностью, что, конечно же, повлияло на ее характер. Если хочешь разобраться с собой, прояви изрядную долю терпения, упорства и уверенности в своих силах, - таким лозунгом руководствуется девушка в освоении скрытых в себе сил. Благо, в интернете хватало материала об опытах и экспериментах, которых проводили ученые в попытках раскрыть человеческий потенциал. Но это совсем не значит, что она в полной мере понимает, какая лежит на ней ответственность. Дороти всегда остается девушкой, для которой встречи с друзьями, вечеринку дома и в клубе, покупка спиртного по поддельным документам, остаются большей частью жизни. Не всё, но многое ради веселья. Бывает резковатой в зависимости от ситуации и вспыльчивой. Часто не может удержаться от действий, пусть и понимает, что ничего хорошего из этого может не выйти. Навыки общения присутствуют.

8. Мотивации.
Развить свою способность. Исключительный, почти что, спортивный интерес. Перечитала несколько раз знаменитый роман Стивена Кинга, понимая, какие последствия могут произойти, но сильно сомневаясь, что способна такое натворить. Однако, после случившегося ее уверенность пошатнулась. В остальном же обычные подростковые интересы. Чтобы родители сильно не донимали, чтобы денег хватало на личные расходы. Из долгосрочных – поступить в университет. Найти хорошую работу. Стать успешной и знаменитой.

9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).
Отношения с родителями обычные. Влетает, когда задерживается допоздна, но от этого не перестает любить их меньше. Пробовала поговорить с мамой и выяснить были ли в их роду люди с подозрительными умениями. Ничего так и не узнала.

Лучшая подруга Тес, которая знает о ее способности, как знает и о том, что никому нельзя говорить об этом. От всех остальных друзей и знакомых свой дар держит в секрете. Не хочет, чтобы ее считали сумасшедшей или донимали ненужными ей расспросами.

10. Способность.
Телекинез. Способность силой мысли воздействовать на окружающие предметы. Требует умения концентрироваться на окружающих вещах. Когда-то начала с того, что едва двигала небольшие предметы, после чего, ради интереса, и дальше развивала способность. Ни о каких серьезных вещах и не помышляет. Для Дороти способность скорее как небольшая часть себя, с которой она живет и которую любит, но не представляет, как применять ее в иных целях. Простейшие действия, вошедшие в привычку, выполняет, почти не задумываясь.
После произошедшего в университете, пересмотрела свой взгляд на свою силу, поняв, что это не просто беззаботная черта ее личности, а нечто большее.
Учится устанавливать вокруг себя защитную невидимую стену, однако не может ее долго удерживать и после одного силового воздействия нередко теряет контроль. После длительных тренировок чувствует сильную усталость. Давление повышается, может пойти носом кровь.

11. Что умеет и чем владеет (образования, навыки).
Ничего выдающегося. Никаких специальных навыков, способствующих выживанию в опасной среде. Разве только, хорошо рисует. Внимательность, иногда предусмотрительность. Знает основы грамматики испанского, благодаря школьным урокам.

12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?
Давно не пробовала придумать нового персонажа в данной возрастной категории. Всегда считала телекинез мэйнстримом, но, очень захотела попробовать раскрыть его с учетом особенностей характера, да и просто посмотреть, как это будет выглядеть.

13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.
ЛС, агент - dearlo@mail.ru




Сообщение отредактировал Ёжик_в_Тумане - Четверг, 24.10.2013, 21:30
 
ЯринаДата: Вторник, 22.10.2013, 23:24 | Сообщение # 4
Привыкает к способности
Группа: Heroes RPG
Награды: 6
Сообщений: 470
Замечания: 0%
Статус: Offline
1. Имя (латиница, кириллица, прозвища).
Трейси Штраус|Tracy Strauss
В определенных кругах получила прозвище Снежная королева. Что примечательно, никто из тех, кто давал ей это прозвище, понятия не имеют о даре Трейси.

2. Возраст (дата и место рождения заполняется по желанию).
24 августа 1974 г., 35 лет, Беверли-Хиллз

3. Социальный статус.
Работает координатором проекта «Охота на ведьм», как в правительстве называют охоту на одаренных.

4. Внешность и манеры поведения.
Рост – 1,73 см, глаза – голубые, масть – блондинка.
Стиль одежды: работа и круг общения обязывают Трейси к определенному, строгому, стилю одежды. Никаких декольте до пупа, длина подола – на пару сантиметров выше колена, никаких полупрозрачных блузок. Трейси – деловая женщина, а не предмет роскоши. Повседневная одежда: костюмы, как юбочные, так и брючные, платья, туфли. В шкафу, как класс, отсутствуют джинсы и майки. Единственное отступление от строгости позволяется вечерними платьями, как правило, достаточно открытыми, но элегантными.
Волосы обычно собраны либо в хвост, либо в незатейливый пучок на затылке, хотя иногда позволяет более расслабленный вариант. Но знает, что распущенные волосы делают ее немного проще и ближе, а этого Трейси не любит.
Украшения: исключительно жемчуг в повседневности (серьги-пусеты, колье, кольца, браслеты), но к вечерним платьям подбираются подходящие варианты.



Спонсор внешности – Эли Лартер.

5. Место жительства (город, улица, дом).
Предварительно – Вашингтон, Джорджтаун.

6. Список фактов из биографии персонажа.
- Трейси родилась в Беверли-Хиллз, в семье Мартина Штрауса и Ребекки Розенталь. Она одна из тройняшек, двух из которых отдали на удочерение. По меркам Беверли-Хиллз семья Штраусов имела средний достаток: отец – дантист, мать – домохозяйка. Возможно, троих детей они и могли себе позволить, но здоровье Ребекки оставляло желать лучшего, да и эксперимент Компании вынуждал отдать двух девочек. Справиться с одной потенциально одаренной в доме проще, чем с тремя. О том, что Трейси не единственная дочь, она узнала лишь через пару десятков лет;

- Трейси заучка, в результате чего школу она закончила с отличием, а ее проходной балл позволил ей выбирать любой из именитых колледжей США. Что она и сделала, уехав в Университет Джорджа Вашингтона. Возможность обучения в этом престижном вузе позволили деньги Компании, которые Штраусы получили за использование дочерей в эксперименте. Трейси всю жизнь полагала, что это простая скрупулезность родителей, которые начали откладывать деньги на будущее дочери сразу же после новости о беременности;

- по образованию она журналистка, но работала в этом качестве лишь во времена интернатуры. Попав в поле зрения будущего работодателя, как талантливый политический обозреватель, Трейси начала свой карьерный рост;

- примерно в это же время родители Трейси погибли в автокатастрофе. После их смерти она выяснила любопытные подробности о финансовом состоянии своей семьи, ведь Компания продолжала каждые шесть месяцев переводить на семейный счет энную сумму денег. Правда, проследить их было очень трудно, но невозможно. Трейси постепенно начала копать в этом направлении;

- в числе работодателей Трейси числится губернатор штата Нью-Йорк, Роберт Молден. Правда, помимо профессиональных услуг в качестве помощника, Трейси была его любовницей. Но как только Молден прокололся в деле с несовершеннолетней школьницей, Трейси бросила его, как любовника и как работодателя, установив для себя принцип – не спать с политиками;

- личная жизнь Трейси весьма скудна на отношения с мужчинами. У нее нет никаких комплексов, ее не обижали в детстве мальчики, но последние серьезные отношения умерли, когда она проходила интернатуру. Чтобы строить карьеру, нужно владеть своим временем, а мужчина требовал внимания. Выбор был очевиден. И этого правила мисс Штраус придерживается до сих пор, не испытывая никакой необходимости выходить замуж и рожать детей (последнее, правда, еще связано и с тем, что она не знает, как генетически ее способность отразиться на детях). Помимо прочего, учитывая одаренность, которая стала известна около пяти лет назад, и не особое доверие к людям вокруг, Трейси понимает, что наладить личную жизнь будет сложно. Как в это вписывался Молден? Легко. Он женат, и он политик, а это означает – никаких претензий. А секс нужен, и он в нем неплох;

- кстати, об одаренности. Она тоже стала известна около пяти лет назад, вызвала массу сложностей и негатива. Тогда же Трейси удалось – ну, как всегда, либо все, либо ничего – наконец-то, разобраться со всеми тайнами в семье, найти сестер (вернее, определить их местоположение: Никки погибла, а Барбара оказалась замужней мамой двух детей, у которой не прижились способности) и принять для себя некоторые решения. Какие? Например, найти способ избавиться от ненужного дара.

7. Характер.
"You want me to beg, screw you! I don't beg for anyone."
- Tracy (A Clear and Present Danger)

И этим все сказано. Трейси Штраус никогда никого не будет умолять о пощаде. Правда, в случае чего она и сдохнуть просто так себе не позволит, будет цепляться за выживаемость любыми доступными ей способами.
Но на деле Трейси не такая несгибаемая, как кажется. Под толстым панцирем скрывается более нежное мясо. Только его никто не видел. На самом деле, никто не знает, насколько ей страшно от собственной способности, насколько она боится, что ее мир разрушается, насколько ей одиноко по ночам в своей квартире. Снежные королевы на самом деле одинокие и несчастливые. Но на то они и королевы, что никто об этом не знает.

8. Мотивации.
У Трейси нет никаких предубеждений относительно одаренных. Она не стремится их всех изничтожить, нет бездумного преследования. Все гораздо проще: она знает, что они опасны для общества. Знает по себе. Помните того журналиста, который пытался доказать, что Трейси это Никки Сандерс? Вот она тоже помнит его, как он весь заледенел, а потом от легкого толчка рассыпался на кусочки. Был человек, и нет человека, и даже следов преступления не осталось, он превратился в воду.
Так что одаренные опасны, не все такие сознательные, а тут еще и наркотик. Нужны меры для защиты населения, для защиты одаренных от самих себя. И если больше некому, то этим будет заниматься Трейси. Контроль нужен, без него ничего не будет, а мир полетит в тартарары.

9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).
Семьи у Трейси не осталось. И, наверное, даже хорошо, что родителей нет в живых. Иначе она бы хотела посмотреть в глаза этим людям. По ее мнению они поступили неправильно. Они лишились двух их трех дочерей, отдали их чужим людям. И всех троих наградили последствиями эксперимента. Хорошо Барбаре, у нее способность так и не прижилась, и она всего лишь домохозяйка в Сиэтле. А как быть Трейси? А как было Никки? Да, она ее не знала, и даже презрительно фыркала, услышав о профессии сестры, но тем не менее, Никки поломала свою жизнь, а после нее остался сын.
С племянником Трейси не жаждет общаться, но исправно перечисляет на его счет деньги каждый месяц. Да, она чувствует себя обязанной это делать. Потому, что в отличие от Никки жила в достатке, ведь родители получили все деньги за своих детей, и обеспечили Трейси. Вот только счастья ей это в конечном результате не принесло.

10. Способность.
Замораживание.
Заморозить возможно только воду, соответственно, этой способности поддается все, что так или иначе содержит воду. Трейси прикасается, направляя свою энергию, и замораживает объект, будь он живым или нет, но обязательно с содержанием воды.
Как бонус, Трейси управляет водой. По сути, лед и вода – два разных состояния одной субстанции. Так что неудивительно, что со временем способности развиваются. Правда, пока ей еще не приходилось в полном объеме осознать ее.
Еще дин пункт – тотальная заморозка. Только один минус: Трейси и сама рискует заморозиться. Правда, ее, в отличие от жертв, не убьешь этим.

11 Что умеет и чем владеет (образования, навыки).
Закончила Университет Джорджа Вашингтона, факультет журналистика, интересовалась политологией, но тем не менее, в политике предпочитает оставаться за плечом тех, кого избирает общество. Собственно, она прекрасно умеет играть в эти игры, но ей интереснее манипулировать... скажем так, из-под стола.
Не будучи рожденной в высшем обществе Вашингтона и Нью-Йорка, она приобрела их лоск, научилась сливаться с ними, весьма удачно.

12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?
-
13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.
Все все знают.



Эмили Дэвис, Трейси Штраус в ролевой
 
nairovaДата: Среда, 23.10.2013, 14:55 | Сообщение # 5
▪ Apollo ▪
Группа: Heroes RPG
Награды: 7
Сообщений: 1047
Замечания: 0%
Статус: Offline
1. Имя (латиница, кириллица, прозвища).
Liza Green / Лиза Грин
2. Возраст (дата и место рождения заполняется по желанию).
23 года
3. Социальный статус.
Почти выпускница Нью-Йоркского университета, подрабатывает в зоопарке
4. Внешность и манеры поведения.

Спонсор внешности - Эмма Белл.
5. Место жительства (город, улица, дом).
Небольшая квартира в Нью-Йорке, Стейтен-Айлен

6. Список фактов из биографии персонажа.
Родилась в Нью-Йорке, родители - Джейк и Сара Грин, не особо общительные и не любящие шумные компании люди.
С детства мечтала работать с животными, периодически ездит в разные уголки планеты вместе в различные экспедиции по наблюдению за дикими животными.
В свободное от учебы время работает в городском зоопарке, где часто когда никто не видит ругает директора зоопарка за безответственность.
Ее жизнь не особо насыщена событиями, самым исключительным событием стало знакомство с Мелиссой Сегрейв.
После встречи с ней узнала о людях со способностями, но себе ничего такого не хотела, ее пугали эти способности и в глубине души она была рада, что она обычный человек.
7. Характер.
Не любит быть на виду и почти никогда не показывает своих чувств, очень целеустремленная в своей мечте.
Больше увлечена общением с животными, чем с людьми, из-за чего друзей у нее не особо много, но те, что есть самые близкие и преданные, и хорошо понимающие ее.
8. Мотивации.
Доучиться и уехать из шумного города куда-нибудь подальше и спасти какой-нибудь редкий вид животных.
9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).
Часто навещает родителей, тоже живущих в Нью-Йорке.
Не так давно познакомилась с Мелиссой Сегрейв и Клодом Рэйнсом.
10. Способность.
энергетический вампиризм (0_о)
Способность высасывания из человека жизненных сил, путем прикосновения. После такой "подпитки" вполне возможно возрастание физических возможностей ее тела. Даже после первого использования способности появляется большая тяга к повторному использованию, как от наркотика.
Последствия для людей, подвергшихся воздействию способности: от легкой слабости до комы и смерти.
Способность еще не проявлялась, но все впереди.
11 Что умеет и чем владеет (образования, навыки).
Прекрасно владеет французским языком (так как он ей очень нравится), хорошо ладит с почти всеми животными.
Ничего выдающегося за ней пока что не было замечено
12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?
Ее жизнь частично воплощает мои детско-подростковые мечты, вспоминать о которых, а тем более писать очень приятно.
13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.
ICQ 395527158 , скайп lelory


Лиза Грин в ролевой 



Сообщение отредактировал nairova - Четверг, 24.10.2013, 23:52
 
DekoyДата: Среда, 23.10.2013, 17:42 | Сообщение # 6
Не контролирует способность
Группа: Heroes RPG
Награды: 2
Сообщений: 317
Замечания: 0%
Статус: Offline
1. Имя.
Джозеф Брукс (Joseph Brooks).
Его альтер-эго люди называют Маска (Mask).
2. Возраст.
26 лет, родился в Чикаго.
3. Социальный статус.
Беглый одаренный, в тайном обществе не состоит.
4. Внешность и манеры поведения.
Спонсор внешности – Джозеф Гордон-Левитт:

Внешность Маски:

5. Место жительства.
Небольшая двухкомнатная квартира, купленная родителями. Район самый обычный и ничем ни примечательный.
6. Список фактов из биографииперсонажа.
Джозеф – супергерой. Ну, по крайней мере, он так считает. Его семью не убивали перед
театром, у него нет убитого напарника, за которого нужно мстить. Но что у него
есть, так это твердая убежденность в том, зло не должно остаться безнаказанным.
Джо, рос в полной семье, братьев и сестер у него не было, зато у него был очень хороший друг,
мальчишка с соседнего дома по имени Джим. Семья Бруксов жила хорошо, родители
Джозефа обеспечивали его так, что он ни в чем не нуждался.
Брукс ходил в нормальную школу, был самым ординарным парнем. Может быть, излишне увлекался
комиксами и фильмами про героев, но кто из тинейджеров этим не грешил? Отважные
ребята в атласном трико, которые, не смотря ни на кого и ни на что, защищают
слабых и помогают тем, кто в этом нуждается – вот что его вдохновляло. Еще в
далекие 15 лет у Джозефа появился вопрос: «Почему в реальной жизни нет героев?»
Так и не найдя для себя ответа, который бы его устроил, он решил, что когда
вырастет, то станет первым героем.
И вот он вырос. Нельзя сказать, что все это время он посвятил тренировкам и подготовке, вовсе
нет. В колледже Джо как-то оставил, мысли о геройстве, все его внимание было на
других более важных подростковых вещах. Окончив колледж, Джозеф переезжает в
Нью-Йорк, где заботливые родители прикупили ему квартиру. Вместе с ним
переезжает его лучший друг – Джим. По знакомствам отца, Джо устроился в
небольшую брокерскую компанию, где спокойно работал трейдером.
В 2006 году Брукс открывает в себе способность. Использовать ее он опасается и скрывает от
окружающих, но втайне практикуется. Единственный, с кем он поделился этим – это
его друг. Стоит сказать, что сам Джим способностями не обладает.
В 2008 году происходит событие Икс, среди пострадавших оказались и Джо вместе с Джимом. Им
досталось во время беспорядков в городе, когда группа агрессивно настроенных
парней буйствовала на улицах, с целью отомстить одаренным за устроенную бойню.
Ребята вступились за молодую пару на улице, за это и пострадали. Джо отделался
сломанным ребром и сотрясением, Джиму повезло меньше – раздробленная челюсть и
сложный перелом ноги. Три месяца он питался через трубочку, а хромата у него
теперь навсегда.
Это событие и участившиеся беспорядки подтолкнули Джозефа к активным действиям. Из подручных
материалов он делает свой первый костюм: основу составляет защита мотоциклиста
и страйкбольная маска (достать это совсем несложно). От пули это, конечно, не защитит,
но в рукопашной схватке дает преимущество. Вооружившись электрошокером и
бейсбольной битой, Джо начинает патрулировать по ночам. Джим о второй жизни
Джозефа знает и помогает ему по мере своих возможностей.
Стоит отметить список достижений Джозефа в качестве героя: 11 остановленных избиений, 5
предотвращенных угонов, 3 перелома, 6 трещин, 2 сотрясения. Среди особых
достижений – однажды дрался сразу против 4 противников, получил ножом в живот и
чудом остался жив.
Но Джо не унывает, Брюсу Уэйну тоже было нелегко. Он твердо уверен, что это его предназначение,
ведь когда 4 бьют одного лежачего, как можно остаться в стороне? Тем более
сейчас, в это неспокойное время городу как никогда нужен герой.
Особой известности его похождения еще не получили, но среди мелких уличных бандитов и в небольших
газетенках иногда проскакивает, что «Маску снова видели на улице».
7. Характер.
Брукс считает себя спокойным и рассудительным, но это не всегда так. Бывает, эмоции захлестывают
его и тогда он может наговорить или даже натворить лишнего. При этом он твердо
придерживается нескольких принципов в своей жизни:
- Не предавать и не прощать предателей;
- Всегда поступать по совести.
Джо никогда не убивал людей, но часто задумывается о том, а имеет ли он право отнимать жизнь?
Помимо всего прочего он наивный идеалист, верит в своё предназначение и в то, что сможет
изменить этот мир.
8. Мотивации.
Джо верит в то, что своим примером он научит людей не бояться и бороться за себя и своих близких.
Верит в то, что люди пойдут за ним, и не будут закрывать глаза на то зло,
которое творится вокруг.
9. Отношения.
Родители живут в Чикаго, Джозеф созванивается с ними иногда.
Отношений с персонажами других пока нет, но тут я открыт для любых предложений smile
Было бы интересно найти напарника или напарницу (романтика и лавстори по желанию, хах), мудрого и
умного наставника (который поможет Джо выйти на новый уровень, вместо того,
чтобы ввязываться в пьяные драки) и конечно, заклятого врага wink
10. Способность.
Не могу придумать, как назвать это одним словом, поэтому постараюсь подробно расписать:
Уровень 1. Начиналось все с появления острого слуха: Джозеф слышал, как в соседней комнате по полу
топочет таракан, как храпит соседка двумя этажами выше. Чуть позже прорезалось
острое зрение. Казалось бы, полезные вещи, но у Брукса от них больше
неприятностей: из-за слабого контроля ему больно слышать громкие звуки
(наподобие гудка машины или выстрела), яркий свет также доставляет ему
неприятности (как солнечный, так и искусственный). Поначалу это все вылилось в
то, что его мучали адские головные боли, он запирался в квартире, затыкал все
щели, вставлял беруши, лишь бы хоть на минуту перестать слышать все эти звуки и
не видеть яркого света. Со временем у него получилось взять это под контроль,
но периодически способность берет над ним вверх.
Уровень 2. Джозеф заметил, что и другие органы чувств стали лучше. Улучшилось обоняние, и
ускорились рефлексы. Джо просыпается по ночам от резкой вони помойки в переулке
и без особого труда может поймать летящую муху.
Вместе с повышенной чувствительностью органов чувств к нему пришла повышенная чувствительность
нервных окончаний, что выражается в том, что болевые ощущения проявляются в
десятикратном размере (это работает так же как и способность, то есть не
всегда).
Уровень 3. Джозеф становится сильнее и быстрее обычных людей. Машину поднять и преодолеть
звуковой барьер, он, конечно, не может. Но может одной рукой поднять среднего
человека и, если очень постараться, сможет догнать машину.
Уровень 4. Неизвестно.
Общей уровень владения способностью слабый. Джозеф старается не выходить днем на улицу без
солнечных очков. Полезные эффекты тоже работают не всегда, а когда работают, не
всегда как надо.
11. Что умеет и чем владеет.
Финансист по образованию. Особых навыков нет.
12. За что вы наиболее цените своего персонажа.
Он не просто пытается быть лучше, чем окружающий мир вокруг него, но и пытается тянуть
других за собой. Пусть в борьбе со злом он пока не преуспел, но в борьбе с
собой он делает успехи.
13. Как обращаться к игроку и как сним связаться.
Аська в профиле (только предупредите, если хотите меня там найти; последнее время редко там
бываю), skype: hero_of_tomorrow (тут бываю чаще)



Joseph Brooks, James DeMarco in RPG.


Сообщение отредактировал Dekoy - Четверг, 24.10.2013, 12:47
 
YoruichiДата: Четверг, 24.10.2013, 01:10 | Сообщение # 7
▪ Romantic ▪
Группа: Heroes RPG
Награды: 1
Сообщений: 952
Замечания: 0%
Статус: Offline
1. Имя
Гаитянин (The Haitian). Настоящее имя: Рене.
2. Возраст
Слегка за 30
3. Социальный статус
В настоящий момент работает независимо, одаренный одиночка, без официального статуса.
4. Внешность и манеры поведения
Высокий, темнокожий, лысый мужчина. С бесстрастным выражением лица и пронзительным взглядом.
Ведет себя как джентльмен, сдержанный, воспитанный, обходительный, смотрит на всех слегка с высока и с легкой усмешкой.

Спонсор внешности: Джимми Жан-Луи (Jimmy Jean-Louis)
5. Место жительства.
Постоянного места жительства нет.
6. Список фактов из биографии персонажа.
Родился в маленькой деревушке на Гаити, где предводителем религиозной общины Вуду был его отец, священник Гиллэйм. Мать мальчика умерла при родах.
Отец был главным в общине и могущественным человеком, он пытался обучить сына по всем правилам религиозной общины, а мальчик одновременно пытался походить на отца и разобраться в самом себе. Они действительно были особенными, оба.
Отец использовал свои силы, чтобы подчинить и управлять обществом, а сын был незаметной тенью отца – в его присутствии Гиллэйм был бессилен.
Когда мальчику было 13, Гиллэйм попал в руки правительственной группировки, его продержали сутки и выпустили в деревню – чтобы народ принял «предателя» и община распалась. По возвращении Гиллэйм пытался обратно завоевать доверие народа путем использования своей силы воздействия на эмоциональное состояние
людей. Однако ему это не удалось - мальчик оказался рядом и каким-то образом «блокировал» силу отца.
Начиная с того момента, Гиллэйм всячески присматривался к сыну, и поняв, какую опасность тот для него представляет, пытался убить его. Но при столкновении разумов двух одаренных людей, произошло непредвиденное – Гиллэйм убил себя сам.
Мальчика в тот день нашел мистер Томпсон, человек Компании. Томпсон узнал про события, творившиеся на Гаити (как предводитель общины управляет людьми), и сразу приехал в надежде найти особенного человека со способностями.
Томпсон забрал мальчика в Нью-Йорк. Он стал его обучать, развивать и контролировать свою удивительную способность. С тех пор (мальчику тогда исполнилось 14) Гаитянин работал на Компанию.
Был личным помощником Ноа Беннета с 1991 года, однако действительным боссом всегда считал мистера Томпсона. В 2007 году предал Компанию, как и Клод в свое время, и стал работать на Анжелу Петрелли.
7. Характер.
Он полностью независим в своих действиях, хладнокровен и умен. Он чтит правила и подчиняется им, но в конечном итоге поступает так, как считает нужным. Он ответственен перед своей совестью. Он религиозен и чтит своих богов (Вуду), в знак чего носит медальон отца (Godsend).
8. Мотивации.
Идти по жизни со своей правдой; помогать истинным друзьям; стремиться к миру; выживая, оставаться собой.
9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).
Знает всю семью Петрелли (за исключением будущих членов), Клода Рейнса.
10. Способность.
Ментальное воздействие.
Способность воздействовать на разум, что приводит к потере памяти, полной или частичной, а также может блокировать использование силы другими одаренными людьми.
В детстве мальчик не контролировал свою способность. В его присутствии его отец (также обладавший силой) не мог использовать свои способности, которые требовали концентрации ума.
В настоящий момент Гаитянин может блокировать те способности, которые непосредственно связаны с концентрацией разума (телепатия, телекинез, телепортация, убеждение и др.). Способность проявляется, если герой находится в
его присутствии. В перспективе он сможет блокировать и иные способности, которые используются героями внезапно (без предварительной концентрации).
Также Гаитянин может управлять памятью всех людей (стирать всю память, либо отдельные события в жизни) – использование способности происходит при прикосновении рукой ко лбу человека. В перспективе стирание памяти будет происходить при зрительном контакте (при том, что Гаитянин полностью контролирует этот процесс).
11. Что умеет и чем владеет (образования, навыки).
Будучи агентом Компании имеет все навыки боя и обращения с оружием, незаменим в слежках. Может абсолютно бесшумно ходить и появляться в неожиданных местах smile
Свободно разговаривает на английском и французском языках.
12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?
За внутреннюю силу, независимость и честность перед самим собой.
13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.
Yoruichi,


"Gotta lighten up a bit. It's only the end of the world" ©

Гаитянин | Теа Уильямс | Саймон Картер в RPG


Сообщение отредактировал Yoruichi - Пятница, 25.10.2013, 10:11
 
DreamerДата: Четверг, 24.10.2013, 06:07 | Сообщение # 8
▪ Killjoy ▪
Группа: Heroes RPG
Награды: 58
Сообщений: 11669
Замечания: 0%
Статус: Offline
1. Имя (латиница, кириллица, прозвища).
Теодор "Юпитер" Петрелли | Theodor "Jupiter" Petrelli. Сокращенно Тедди. Сам же представляется как Юпитер. Сокращенно Юпи.
2. Возраст (дата и место рождения заполняется по желанию).
26 лет.
3. Социальный статус.
Безработный наркодиллер.
4. Внешность и манеры поведения.
Спонсор Юпитера - Мэтью Грэй Гублер (Matthew Gray Gubler)

"Я не устал, я просто так выгляжу".
Располагает к себе общим позитивным настроем и дружелюбной улыбкой. Из-за бледной кожи и живописных синяков вокруг глаз имеет несколько болезненный вид, но сам по себе бодр и энергичен; жестикуляция активная, речь быстрая. Одежда плохо сочетается между собой, зачастую чистая, но мятая, с нелепыми аксессуарами в качестве приложения.

5. Место жительства (город, улица, дом).
Мелкая квартирка на окраине Нью-Йорка. Делит жилище с Мартином-Шоном.

6. Список фактов из биографии персонажа.

День Рождения не был на праздник похож, пока не появился... Юпи!

Юпитер вообще не из этого времени. Это порождение Питера Петрелли, которое появилось на свет в 2019 году. Матери своей не знает. Папой воспитывался через раз. Пока папа разъезжал по "командировкам", то спасая японцев от землятресений, то слонов в Африке, мальчика нередко спихивал бабушке, дяде Клоду или вообще каким-нибудь левым товарищам. Так что детство у Юпитера-Тедди было сумбурное.

После школы поучился пару лет в не очень престижном колледже, а дальше на учебу забил. Подрабатывал на временных работах, но долго нигде не продержался - либо пропадал интерес, либо увольняли за безалаберность.
Так юношество произошло в разброде и шатании. Во снах он двигал предметы взглядом, перемещался в пространстве и творил немыслимые вещи. Юпитер был уверен, что это видения о будущем и с нетерпением ждал, когда он наконец совсем вырастет, и у него появится крутая способность как у папы.

Как-то раз Тедди во всех красках рассказывал про это двоюродному брату Монти - тому самому, что умеет выявлять, какая у одаренных имеется способность - а тот возьми и ляпни: "Ты же знаешь, что умеешь на самом деле?" Так Монти деликатно рассказал наивному Тедди, что никакой он не провидец. Он всего-навсего управляет снами. Парнишка взбрыкнул, обиделся, рассорился с родственником, приговаривая, что у папы способности появились, когда ему было 26, значит еще не поздно. И стал ждать чуда дальше.

Однако, 26 Тедди стукнуло, а чуда так и не произошло. Тогда он обратился к своему умному товарищу, который хорошо соображал в химии с предложением "давай сделаем такое вещество, чтобы от него способности стали сильнее". Так был изобретен Изумруд, новый вид наркотического вещества, который увеличивал силы одаренных, но, как оказалось позже, имел ряд побочных эффектов.

Разумеется, с помощью Изумруда супер-мега-способности Тедди не приобрел. Зато ему понравился другой эффект наркотика - красивые галлюцинации. Дело в том, что к тому времени парнишка уже настолько контролировал собственные сны, что смотреть их стало скучно. Изумруд же давал возможность окунуться в сладких бесконтрольный бред.

Расстроенный отсутствием ожидаемого эффекта и слегка в состоянии аффекта от наркоты Юпитер принял роковое решение: вместе со своим другом-телепортом по имени Шон Дэвис совершил прыжок во времени в 2008 год.

Дальше - хуже. Пытаясь влиться в тусовку молодых людей, Юпитер предлагает компании студентов бесплатный наркотик Изумруд, что и становится причиной события Икс - кровавого побоища одаренных в кампусе университета. Сам же Юпитер в этот момент находился далеко от места происшествия, так что не пострадал и не был схвачен.

7. Характер.

Безответственный и неорганизованный. Метания - обычное для него состояние. Тедди мечется между всем подряд, теряет интерес и бросает начинания и людей на полпути. Добродушный, но нередко от его деяний больше вреда, чем пользы. Опять же не со зла, конечно. Иногда Тедди даже останавливается на чуть-чуть, осознает свои действия, мучается угрызениями совести, но надолго его не хватает. Угрызения вымещаются очередным порывом души и все начинается заново.
Простодушен до смешного. Сильно расстраивается, если его упрекают в глупости и называют его идеи безумными.
Общителен, любит знакомиться с новыми людьми, но обычно эти знакомства поверхностны.

8. Мотивации.
Хочет, чтобы всем было хорошо. Если не всем, то хотя бы людям, которые ему нравятся. Но раз способностей, как у папы у него нет, осуществляет это доступными ему способами.
Хочет найти маму, которой у него никогда не было.

9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).

В своей красной линии:

Восхищается папой Питером, хотя видит его не так часто. Питер же свое считает славным ребенком, привозит из "командировок" диковинные гостинцы, идеализирует и всячески не замечает недостатки мальчика и неприспособленность к жизни.

Тетя Лиза (Грин) - коллега Питера по спасению животных. Маленький Юпитер нередко мечтал, что эта красивая добрая тетя с интересными историями про дикую природу и есть его настоящая мама. Выяснить наверняка, конечно, так и не удалось.

Семья Рейнсов, к которым Тедди в детстве любил ходить в гости. Тем более, что со временем сын Эмили и Клода - Шон - стал его лучшим другом. Это семейство стало более своим и родным чем Клан Петрелли.

Бабушку Анжелу мальчик всегда побаивался, с Нэйтаном почти не имел дело, но время от времени виделся с его сыновьями.

В зеленой линии:

Мартин Роу (ранее известный как Шон Дэвис) - лучший друг. Единственный человек, к которому Тедди по-настоящему привязался, на которого он может положиться.

10. Способность.
Управление сном и сновидениями. Юпитер - "песочный человек".

- Усыпляет взглядом. В том числе действует через экран, поэтому пока не понял в чем дело, Юпитер долго обижался, когда его собеседники засыпали прямо посреди беседы в веб-чате через камеру.
- Подключается к снам уже спящих людей, которые находятся в поле видимости. В чужом сне может принять любой облик, управлять сюжетом. Может перетянуть их в свой сон.
- Управляет собственными снами, как виртуальной реальностью. Однако, такой сон отдыха не приносит.

11. Что умеет и чем владеет (образования, навыки).
Высшего образования не имеет.
Любит петь колыбельные, но слух его подводит. Так что если Юпитер собрался вас баюкать, лучше сразу делайте вид, что уже спите.
Варит Изумруд, стараясь совершенствовать рецепт, однако от порции к порции лучше он не становится.

12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?
За то, что он лезет везде, куда не надо и переворачивает все с ног на голову.

13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.
Дрима. icq: 409851138, агент: ktomina@list.ru , skype: dreammic


Питер Петрелли | Тедди "Юпитер" Петрелли в ролевой

Сообщение отредактировал Dreamer - Пятница, 25.10.2013, 02:53
 
John_Jones_Wolf-ClaudeДата: Четверг, 24.10.2013, 07:24 | Сообщение # 9
▪ Миротворец ▪
Администратор
Награды: 51
Сообщений: 15458
Статус: Offline
1. Имя (латиница, кириллица, прозвища).

Maynard J. Asarra/Мейнард Дж. Азарра

2. Возраст (дата и место рождения заполняется по желанию).

37 лет.

3. Социальный статус.

● Лейтенант береговой охраны США. В отставке.
● Начальник СБ, предпочитающий работать с задержанными одарёнными.
● Занимается Клубом для одарённых.

4. Внешность и манеры поведения.


Спонсор внешки - Sasha Roiz.
● Высок. 193 см чистой радости для ценителей «шкафов».
● Хорошая физическая форма - для них же.
● Не любит официальную одежду, нашёл себе компромисс ввиде отсутствия галстука и, часто, пиджака.
● На шее, слева, имеется татуировка.

● В общении он достаточно приятен, до тех пор, пока не показывает стремление подмять собеседника под себя.
● Если он за собой не следит, не давит армию, то взгляд колючий, движения уходят в резкость.

5. Место жительства (город, улица, дом).

NY. Central Park West, 835
Взято почти от балды.

6. Список фактов из биографии персонажа.

● Гражданство американское. Родился и вырос в Южной Каролине. Является единственным законным ребёнком в семье.
● Семья была примечательна тремя вещами. Неким расизмом к афрокамериканцам, и корни этого уходили в историю Американского Юга, долгожителями (нет, не со времён рабовладения) среди родственников, вдохновенно, кстати, повествующих, как всё раньше было хорошо и все знали своё место, и достаточном количеством денег, чтобы все хотелки единственного сына-племянника-внука обеспечивать, начиная с рождения и кончая зрелостью.
● Впрочем, это было ему не надо. Ему вообще ничего не было нужно, кроме собственной головы и собственных решений.
● Родные были в курсе, но когда Мейнард собрался и уехал в Военную академию береговой охраны США - разачарование было громким. Во-первых, родственники надеялись, что он пойдёт по гуманитарной стезе. Во-вторых, он ничего никому не сказал, желая всё сделать самому.
Выбор учебного заведения не был случаен. Военная академия береговой охраны не требует рекомендации конгрессмена, что, с точки зрения Мейнарда, было идеальным вариантом - если что-то и узнают, то не смогут помочь с поступлением, а значит, он будет рассчитывать только на свои силы.
● В своей семье он единственный, кто владеет способностью.
Но сам он долгое время не подозревал, что он не совсем обычный. Если бы не однокурсник, читающий мысли других, но ломающийся на нём, у него бы и подозрения не возникло. А дальнейшая жизнь показала, что в чём-то Мейнарду повезло. Ему не надо ничего контролировать, а он так защищён от того, что его всегда бесило - попыток как-то им манипулировать, считывать.
● Отслужил положенные пять лет после колледжа. Понравилось, но продолжать не стал.
● Однажды едва не женился. Молод был, любовь зла...
Почему едва? Когда он случайно услышал телефонный разговор невесты, цитата из которого звучала следущим образом: «Ну мы с Мусиком же продадим квартиру...».
В первые секунд тридцать Мейнард и не знал, что взбесило его больше. То, что он уже сказал своё «нет» по поводу продажи его личной квартиры, а невеста трепалась об обратном, то, что, если брать весь разговор, она хотела всё подогнать под свои стандарты, и то, что перспектива быть долгое время этим самым Мусиком...
Словом, до брака дела не дошло. Несмотря на сопли-слёзы-скандалы Мейнард разорвал отношения, внезапно подумав, что любовью может тут и не пахло, но тем не менее, чувства - слепы. И чем больше он будет на них полагаться, тем сильнее отдалится от самого себя.
И он утвердился в своём мнении, когда спустя некоторое время скандал продолжился, опираясь на вопль «Я беременна, подонок! От тебя».
Имевший к тому моменту новую любовницу, Мейнард только плечами пожал и пригрозил тестом на отцовство, ну а жениться, конечно, отказался.

7. Характер.

● Не считает свою игру на две стороны - двуличием. Преданность только одной - не интересно, зашоривает, заключает в рамки. И кроме того, он всегда играет только для себя.
● Превозносит рассудок.
● При этом он склонен подчиняться собственным желаниям, чем морали.
● И холодным танком его назвать нельзя. Ему составляет труда держать себя холодно и отстранённо.
● Достаточно осторожен, зная, что его способность делает его, несмотря на плюшки, уязвимым.
● Склонен пытаться разобраться во всём самому.
● Не любит одолжений и блата. Ни для себя, ни для кого либо ещё.
● Зато любит пользоваться чужими руками.
● Курит.
● Строго гетеросексуален.
● Всегда носит с собой пистолет и нож.

8. Мотивации.

● На ёлку влезть и жопу не ободрать.

9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).

● Чем дальше от семьи - тем лучше. Он не хочет пользоваться её именем, положением, деньгами.
Ну разве что все помрут, вот тогда придётся забрать законное наследство, а так пока можно заниматься своими делами. Лучше же, чем отвечать на «Когда женишься?».
● Не имеет, пока, открытых врагов.
● Но не имеет и близких друзей.
● С ним живёт диковатый бенгальский кот по имени Твистер.

10. Способность.

● Иммунность к чужим способностям.

+ Способность активна постоянно, действует, даже если он без сознания.
+ Всё укладывается в название способности. Азарра не чувствителен к способностям подавляющего большинства одарённых.
- Однако, как и регенерацию, может заблокировать Гаитянин.
- Вылечить его нельзя... Если только не ввести кровь способного регенерироваться.

11 Что умеет и чем владеет (образования, навыки).

● Военная академия береговой охраны США, государственное управление (бакалавриат)
● Колумбийский Университет, факультет права (магистратура)
● Французский, испанский языки.
● Имеет лицензию на вождение и хранение оружия.

12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?

За нежелание прибегать к родственным связям. И за общую противность.

13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.

Джо. Бугага, кто рискнёт и назовёт меня Машей?)
Доступно только для пользователей



Rains | Segrave | Petrelli | Martin | Aurelius | Drake- в ролевой
 
DreamerДата: Четверг, 24.10.2013, 10:25 | Сообщение # 10
▪ Killjoy ▪
Группа: Heroes RPG
Награды: 58
Сообщений: 11669
Замечания: 0%
Статус: Offline
1. Имя (латиница, кириллица, прозвища).
Питер Петрелли | Peter Petrelli
2. Возраст (дата и место рождения заполняется по желанию).
29 лет, родился 23 декабря 1979 г.
3. Социальный статус.
Работник отделения "скорой помощи".
4. Внешность и манеры поведения.


5. Место жительства (город, улица, дом).
Работа. Изредка навещает свою съемную квартиру.

6. Список фактов из биографии персонажа.

- Считал ворон в школе, закончил мед и пошёл назло семье работать в хоспис. Проработал медбратом полгода, а потом бросил и занялся поисками истины. Младший в семье, члены которой по очереди пытаются использовать его ради высшего блага или в своих целях. Хотя и сам в долгу не остается.

- Как-то раз чуть не взорвался посреди Нью-Йорка, рискуя погубить город и пустить раскрыть существование одаренных. Но вовремя был спасен братом.

- Как-то раз вооружившись, когда все пошло не так, вооружился Клодом и еще несколькими одаренными, вернулся назад в прошлое и поменял историю. После этого радовался, что "светлое настоящее" - это их заслуга, после этого слегка успокоился по части спасения мира.

- Предположительно причастен к исчезновению Нэйтана из города и политики, но не признается.

7. Характер.
Гуманист, пацифист, эгоист. Приветливый знакомый. С уважением относится к окружающим. Самоотверженный, готов жертвовать собой ради других. Склонен к самолюбованию. Как младший ребенок чуть избалованный и требует к себе любви и внимания. Иногда капризный. Эмоциональный, принимает все близко к сердцу. Импульсивный. Скрытый манипулятор. По больше части оптимист. Имеет странное чувство юмора и всплески сарказма. Влюбчивый.

8. Мотивации.
Сейчас руководствуется лозунгом "Спасать по отдельности, а не всех сразу". Колесит в карете "скорой помощи", иногда пользуется способностями для выполнения работы. Хотя после того, как об одаренных стало известно, более осмотрителен в их применении.

9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).

Анжела Петрелли. Не смотря на всю напряженность отношений, маму любит безусловной зависимой любовью.

Нэйтан Петрелли. Родной брат и единственный человек, который выбивает из Питера весь ранг эмоций от эпической любви до "сейчас придушу".

Клод Рейнс. Товарищ, который практически заменил Питеру отца (но было уже поздно). Наставник, коллега, друг, с которым его связывает "спасение мира".

10. Способность.
Эмпатическая мимикрия - впитывает способности других одаренных.
Впитывать-то впитывает, а прожевать не может, так что многие способности валяются где-то в недрах арсенала, как брошенные игрушки, и вылезать наружу не стремятся. Как Питер признался в одной из задушевных бесед с Клодом: "Чем больше я беру способностей других людей, тем меньше остается меня самого".
В результате у Питера стабильно работают способности, приобретенные у людей, с которыми он постоянно общается или имеет прочную эмоциональную связь. В основном это:
- Невидимость (от Клода)
- Телепортация (потому что Хиро сильно на него повлиял)
- Пророческие сны (потому что мама)
Летать отказывается. Телепатировать не любит. Регенирироваться не хочет, потому что боится стать как Адам Монро.

11. Что умеет и чем владеет (образования, навыки).
- Имеет медицинское образование.
- Умеет готовить яичницу.

12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?
За то, что без других одаренных он ничего из себя не представляет, зато впадает в химические реакции с персонажами.

13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.
Дрима. icq: 409851138, агент: ktomina@list.ru , skype: dreammic


Питер Петрелли | Тедди "Юпитер" Петрелли в ролевой

Сообщение отредактировал Dreamer - Четверг, 24.10.2013, 10:25
 
YoruichiДата: Четверг, 24.10.2013, 18:23 | Сообщение # 11
▪ Romantic ▪
Группа: Heroes RPG
Награды: 1
Сообщений: 952
Замечания: 0%
Статус: Offline
1. Имя.
Теа Уильямс (Tea Williams)

2. Возраст (дата и место рождения заполняется по желанию).
22 года, родилась в Нью-Йорке

3. Социальный статус.
Студентка Нью-Йоркского университета

4. Внешность и манеры поведения.
Часто улыбается, однако улыбка не всегда искренняя и не всегда радостная, скорее ехидная. Одежда соответствует настроению Теи: могут быть джинсы с толстовкой или кожаной курткой, а может быть и короткое платье из последней модной коллекции. Может выглядеть скромной, а может и вызывающей, но всегда выглядит стильно.

Спонсор внешности: Уилла Холлэнд (Willa Holland)

5. Место жительства.
Грэмерси, респектабельный район в Нью-Йорке. Живет с мамой Луизой в шикарном доме возле частного сада Грэмерси-парк, который отец купил незадолго до смерти. Он очень любил этот район за красоту и спокойную атмосферу, некий оазис посреди шумного города. Они с отцом часто гуляли по парку возле дома, сейчас Теа его избегает.

6. Список фактов из биографии персонажа.
В 12 лет потеряла отца, погибшего в автокатастрофе. С тех пор девочка замкнулась в себе, не желая признавать, что ее обожаемого папочки больше нет. Он появлялся дома редко, но в его присутствии она всегда чувствовала себя счастливой, была настоящей принцессой, которую папа-король постоянно баловал.
С возрастом Теа поняла, что больше ее баловать не будут (мама ее была слишком занята собой) и стала более самостоятельной (тем не менее не отказавшись от семейного бюджета). Закончила частную школу-пансион с отличием, с четким намерением стать юристом.
Еще в старшей школе начала злоупотреблять алкоголем и легкими наркотиками, ради любопытства, ради развлечения. Но не всегда могла справиться с этим: пару раз попадалась полиции за вождение в нетрезвом виде.

7. Характер.
Внешняя и внутренняя составляющие ее личности очень различаются. На людях, в университете ведет себя порой заносчиво и грубо, любит спорить на любую тему и ненавидит, когда приходится признавать поражение.  Часто бывает вспыльчива и раздражительна, принимает в штыки критику в свой адрес, однако быстро "остывает". Среди большой кучи знакомых представляет собой довольно циничную беззаботную девушку, которая любит брать от жизни все. Люди обожают ее за чувство юмора.
С другой стороны, оставшись одна, Теа чувствует себя потерянной и одинокой. Очень плохо спит по ночам из-за недобрых мыслей, часто плачет, уткнувшись в подушку, размышляя, что бы было, если бы с ней был отец, чего она стоит в жизни, что ей делать и т.п.  Ненавидит себя за проявления слабости, поэтому с каждым годом своей жизни становится морально сильнее и увереннее в себе.
С близкими людьми она может быть милой, доброй и заботливой.

8. Мотивации.
Руководствуется лозунгом "живи, пока живется". Живет настоящим, не вспоминает прошлое и старается не задумываться о будущем, которое ее пугает. Хочет найти себя, быть полезной в этом мире.

9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).
Обожает свою бабушку из Небраски. Очень грустит и скучает по своему единственному другу детства – Мерлину, который с семьей не так давно переехал в Лос-Анджелес.
С мамой отношения натянутые, хотя по естественной причине любит ее больше всех на свете.
Знакомые среди персонажей других игроков вполне могут быть – взять хотя бы студентов Нью-Йоркского университета.

10. Способность.
Способности пока нет smile

11 Что умеет и чем владеет (образования, навыки).
- Гибкий ум, может подстраиваться под людей и под любую ситуацию;
- разговаривает свободно на испанском и французском языках (навыки из школы-пансиона);
- несмотря на внешнюю худобу, физически вынослива, быстро бегает.

12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?
За внешнюю безбашенность, неординарность, неоднозначность в поведении, внутреннюю силу и большие перспективы.

13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.
Yoruichi,


"Gotta lighten up a bit. It's only the end of the world" ©

Гаитянин | Теа Уильямс | Саймон Картер в RPG


Сообщение отредактировал Yoruichi - Пятница, 25.10.2013, 10:12
 
Blanche128Дата: Суббота, 26.10.2013, 02:58 | Сообщение # 12
Не контролирует способность
Группа: Heroes RPG
Награды: 7
Сообщений: 270
Замечания: 0%
Статус: Offline
1. Имя:
Джeйн Уoлкep/Jane Walker
2. Дaтa Poждeния:
12.12.1987 (22 года)
3. Mecтo yчeбы/ paбoты:
NY University
4. Bнeшнocть и мaнepы пoвeдeния:
Пpи пepвoм знaкoмcтвe oнa вeжливo yлыбнeтcя вaм, cкaжeт, чтo paдa вcтpeчe – и этo бyдeт чиcтaя пpaвдa. Джeйн пpocтo oбoжaeт зaвoдить нoвыe кoнтaкты, пocкoлькy cчитaeт, чтo в кaждoм чeлoвeкe ecть мнoгo тaлaнтoв и интepecныx кaчecтв, и c yдoвoльcтвиeм выиcкивaeт иx. У нee yтoнчeнныe чepты лицa и длинныe кaштaнoвыe вoлocы, выгopaющиe к лeтy в тeмнo-pycый цвeт. Bнимaтeльный взгляд ee зeлeныx "лиcьиx" глaз мoжeт кaзaтьcя пpoнизывaющим, вoпpoшaющим, зaинтepecoвaнным, oбижeнным или ocyждaющим, ecли oн зaдepжитcя нa вac бoлee пяти ceкyнд. Ho вы никoгдa нe бyдeтe знaть пpaвильнoгo oтвeтa, чтo жe знaчит этoт cтpaнный взop, пocкoлькy в ee глaзax oтpaжaeтcя cpaзy миллиoн эмoций, мгнoвeннo cмeняющиx дpyг дpyгa. Oбычнo, кoгдa Джeйн зaдyмчивa, oкpyжaющиe дyмaют, чтo oнa чeм-тo paccтpoeнa, кoгдa cкoнцeнтpиpoвaнa нa чeм-либo в ee лицe – чpeзвычaйнaя cepьeзнocть, в глaзax – пoчти нeпpиличнo пpиcтaльнoe внимaниe, в пoзe – нaпpяжeннocть, тaк чтo co cтopoны этo бyдeт выглядeть cлoвнo oнa пpocчитывaeт в yмe плaн нaпaдeния или гoтoвитcя к зaщитe oт нeвeдoмoй yгpoзы. Oднaкo, можно научиться распознавать ее эмоции. Джейн лeгкo paccмeшить; yлыбкa, дoбpoдyшнaя и нeмнoгo зacтeнчивaя, вмиг пoявляeтcя нa ee лицe. Джeйн вecьмa нaблюдaтeльнa, ee интepecyют нe тoлькo пpeдмeты, нa кoтopыx нyжнo cкoнцeнтpиpoвaть внимaниe, нo и paзныe мeлoчи, дeтaли, cтpaннocти – пoтoмy, идя пo yлицe, oнa cмoтpит кyдa yгoднo, нo тoлькo нe ceбe пoд нoги. Taк и в paзгoвope: дeвyшкa мoжeт нe cмoтpeть чeлoвeкy в глaзa, нaблюдaя зa oкpyжaющим, нo этo нe знaчит, чтo oнa нe cлyшaeт. У нее хорошая ocaнкa, xyдoщaвoе тeлocлoжeниe, пoxoдкa oбычнo paccлaблeннaя и плaвнaя. Дeвyшкa любит oдeвaтьcя нeбpocкo, но иногда несколько экстравагантно.

Спонсор внешности – Дженнифер Конелли
5. Mecтo житeльcтвa:
Everett Building, 200 Park Avenue South, Manhattan, New York, 17th floor. Совсем рядом находится небольшой, но живописный парк.
6. Биoгpaфия:
Maть Джeйн – юpиcт из Hью-Йopкa Keйт Уoлкep, oтeц – ypoжeнeц Aвcтpии Aлeкcaндp Энбepг, мигpиpoвaвший в Штaты c poдитeлями в 11 лeт, мeнeджep пo cвязям c oбщecтвeннocтью в кoмпaнии Raynolds Construction.

Дeтcтвo Джeйн пpoшлo в дoмe нoмep 153 пo Гeнpи Cтpит, Bыcoты Бpyклинa, Hью-Йopк. Этo был oбычный нeбoльшoй двyxэтaжный дoм, oдин из тex, дecятки кoтopыx cтoят в oдин pяд нa кaждoй тpeтьeй yлицe в цeнтpe Hью-Йopкa нacтoлькo тecнo, чтo кaжeтcя, cлoвнo oни втиcнyты дpyг в дpyгa. C caмoгo coзнaтeльнoгo вoзpacтa, лeт c чeтыpex, дeвoчкa пoчти нe ocтaвaлacь дoмa нaдoлгo: ee poдитeли зaбoтилиcь o тoм, чтoбы oнa пoлyчaлa кaк мoжнo бoльшe знaний и впeчaтлeний. Taк Джeйн былa пpивитa любoвь кo вcякoгo poдa вылазкам-пyтeшecтвиям, пycть этo был дaжe ceмeйный пoxoд в тeaтp или пpocтaя пpoгyлкa пo парку. Джeйн чacтo eздилa в лaгepя, пoceщaлa paзныe кpyжки пo интepecaм и иcпpoбoвaлa вce, чтo былo вoзмoжнo - oт aктивныx видoв cпopтa дo pyкoдeлия. Oнa лeгкo нaxoдилa дpyзeй, пoтoмy, гдe бы нe oкaзaлacь, coбиpaлa нoвyю кoмпaнию, и нepeдкo cтaнoвилacь зaвoдилoй. Oднaкo, мaлышкe Джeйн былa пpиcyщa нeкaя идeaлиcтичнocть, дaжe нaивнocть, и нaxoдилиcь тe, ктo этим пoльзoвaлcя. После нескольких разочарований Уолкер стала более осмотрительной и осторожной в общении с людьми.
C пepвoгo клacca Джeйн cтapaлacь yчитьcя нa oтличнo, и в этoм нeмaлyю poль cыгpaлo вocпитaниe в дyxe "ты дoлжнa дoбивaтьcя вceгo coбcтвeнными cилaми". Так с высоким баллом была закончена школа, а затем родители Джейн решили переехать в центр города, что было более удобно как Кейт, так и их дочери. Девушка поступила в Университет Нью-Йорка и успешно осваивает специальность «журналистика».
7. Пoлyчeннoe oбpaзoвaниe/нaвыки:
oбщeoбpaзoвaтeльнaя шкoлa Cynthia Jenkins School, 137 Avenue, New York / NY University. Xoбби – плaвaнье, фoтoгpaфия.
8. Xapaктep:
Джейн старается быть деликатной и держать разумную дистанцию с людьми, но понятие о деликатности у нее довольно специфичное. К примеру, если Вы ей очень понравились, может то заваливать вопросами, то разразиться монологом о себе, и все это – довольно быстро после знакомства. Охотно делится с окружающими своими мыслями, даже если ее об этом не просят, потому что уважает честность. Более того, любая ложь ее очень задевает. В то же время, ее откровенность может сложить неправильное впечатление о ней, а иногда и шокировать или даже обидеть собеседника. Почувствовав это, Уолкер тут же постарается загладить вину добродушной шуткой или переводом разговора на более нейтральную тему. Джeйн нe вынocит, кoгдa ee oгpaничивaют в чeм-тo: ecли oнa чyвcтвyeт cлишкoм бoльшoe дaвлeниe, кoтopoe пocягaeт нa ee пpинципы и интepecы – oнa нeпpeмeннo cтaнeт пpoтecтoвaть, oтcтaивaя cпpaвeдливocть. И вce-тaки вo мнoгoм oнa тepпeливa. Джейн нepeдкo coмнeвaeтcя yжe пocлe тoгo, кaк чтo-нибyдь cдeлaлa. Она нeзaвиcимa, в нeй ecть гopдocть, кoтopaя в кpитичecкиx cитyaцияx пpиxoдит eй нa пoмoщь, a в oбычныx дeлax пpocтo дaeт вoзмoжнocть cyдить тpeзвo и избeгaть чyжoгo влияния. Но из-за этого она зачастую оказывается в меньшинстве, а иногда вообще причисляется ко вражескому лагерю.
Худо будет тому, кто посмеет оскорбить ее чувства. До рукоприкладства не дойдет, но обидчику достанется много неприятной правды о нем же. Более того: Джейн без заззрения совести устроит публичную словесную казнь, если посчитает, что человек это заслужил. Девушка oбoжaeт развлечения и веселые компании, а также – путешествия. В общем цeлeycтpeмлeннaя, любимoмy дeлy oтдaeтcя бeз ocтaткa, пpичeм здecь oчeнь вaжнo дocтичь caмыx лyчшиx peзyльтaтoв. Эта старательность - ee кoнeк. Но что касается других занятий – может оставить дело на половине готовности, если утратила к нему интерес. Может неправильно расставить приоритеты в том, что нужно сделать сию же минуту, а что должно быть отсрочено, отчего кажется со стороны несколько неорганизованной. Девушка инициативна, может браться за многое, однако часто не рассчитывает свои силы.
9. Moтивaции:
Bceгдa ищeт мoтивы чьиx-тo дeйcтвий и пpичины кaкиx-нибyдь пpoиcшecтвий. Жyткo любoпытный чeлoвeк, из-зa чeгo мoжeт кaзaтьcя пoдoзpитeльнoй личнocтью. Ho нa caмoм дeлe этo иcкpeнний и бeзoбидный интepec.
10. Oтнoшeния c дpyгими NPC и PC:
K людям Джeйн oтнocитcя oчeнь ocтopoжнo – ee нeльзя нaзвaть oткpытым чeлoвeкoм. Пpи пepвoй вcтpeчe oнa нe пoкaзывaeт кaкиx-либo эмoций, cвoeгo oтнoшeния к coбeceдникy, a чaщe вceгo нaчинaeт paзгoвop c aбcoлютнo oбыдeннoй фpaзы. Oнa любит oбщaтьcя, нo первая зaгoвopит лишь c тeм, ктo интepeceн eй caмoй. Oнa cтpeмитcя к ycтaнoвлeнию xopoшиx oтнoшeний co вceми, нo никoгo нe пoдпycкaeт cлишкoм близкo. Очень ценит семью, дyши нe чaeт в двоюродной cecтpe Aнникe.
У Джейн есть подруга Baлepи Tёpнep, бывшая одноклассница, переехавшая в Техас после окончания школы. Джейн и Вэл общаются с помощью переписки.
11. Cпocoбнocть:
Пока не открыта. Bыбopoчнaя пpeкoгниция. Джeйн мoжeт чyвcтвoвaть, чтo кoмy-тo из ee близкиx yгpoжaeт oпacнocть – этo пpoиcxoдит блaгoдapя эмoциoнaльнoй cвязи c чeлoвeкoм (дpyжбa, любoвь или poдcтвo) в coвoкyпнocти co cлaбo paзвитым пpeдчyвcтвиeм. Зa кaкoe-тo вpeмя дo coбытий y Джeйн пoвышaeтcя тeмпepaтypa тeлa, пoявляeтcя oбщaя cлaбocть и гoлoвнaя бoль, пoнижaeтcя дaвлeниe. Чeм бoльшe oпacнocть и кpeпчe эмoциoнaльнaя cвязь, тeм cильнee пpoявляютcя cимптoмы. Этa cпocoбнocть пpocтo oпoвeщaeт o пoявлeнии yгpoзы, нo нe yкaзывaeт, кто именно находится в опасности.
Пoбoчныe эффeкты: Boзмoжны cyдopoги, oбмopoки, ecли тeмпepaтypa пpeвышaeт 39 гpaдycoв – гaллюцинaции. Спocoбнocть Джeйн угрожает ее жизни: пpи 41-42 C y чeлoвeкa cлyчaeтcя тeплoвoй yдap, чтo пpивoдит к cмepти.
Paзвитиe: B бyдyщeм видeния oбpeтyт чeткocть и бyдyт yкaзывaть нa тoгo, кoго ждут неприятности. Boзмoжнo, тeмпepaтypный пopoг, пpи кoтopoм пoявляютcя гaллюцинaции, cнизитcя.
12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?
Дружелюбие и чудаковатость.
13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.
Доступно только для пользователей


Jane Walker/Джейн Уолкер в RPG

Сообщение отредактировал Blanche128 - Суббота, 26.10.2013, 02:59
 
John_Jones_Wolf-ClaudeДата: Суббота, 26.10.2013, 14:26 | Сообщение # 13
▪ Миротворец ▪
Администратор
Награды: 51
Сообщений: 15458
Статус: Offline
Достаточно скупо вышло, но у меня извечная проблема всплыла. Мысли и чувства в слова облекаются крайне хреново.

1. Имя (латиница, кириллица, прозвища).

Настоящее имя неизвестно широкой публике. Долгое время известен как:

Claude Rains/Клод Рэйнс.

На это и откликается.

2. Возраст (дата и место рождения заполняется по желанию).

45 лет.
02.02.1964, Блэкпул, Англия.

3. Социальный статус.

Якобы мёртвый.
Но собирается озаботиться этим вопросом.

4. Внешность и манеры поведения.
Пардон, фотка позже.
Пока поверьте на слово, что глаза голубые, волосы тёмно-русые.
А так же: Высок. На правом плече шрам от метки, на теле шрамы от пулевых ранений. Нередко небрит.. Одежда - максимально удобная.
Большую часть времени - невидим. Имеет дурную привычку возникать из "неоткуда" и с мрачным удовольствием наблюдать за реакцией.

5. Место жительства (город, улица, дом).

Меняет место жительства, так что что упоминай, что не упоминай...

6. Список фактов из биографии персонажа.

●Родился на севере Англии. Акцент имеет соответственный.
Данных о родителях, детстве, первом проявлении способностей. И при каких обстоятельствах он попал в Компанию - отсутствуют.
●Однако известно, что в компанию он попал в середине 80-х, т.е ему было около 21 года. Идеализм, ну или отсутствие жизненного опыта, наше всё.
Тренировал его, кстати, Иван Спектор.
● Понимать, что цели Компании явно расходятся с его, а точнее, о самом дерьме он может только догадываться - он стал в 1988.
●И в 1988 же получил метку от Анджелы Петрелли. Учитывая, что в сериале отметины были далеко не самые аккуратные - делается вывод, что потенциально Клод что-то с ними делал.
● В 1991 году у него появился новый партнёр. Что его не обрадовало. Впрочем, на протяжении дальнейших восьми лет они были партнёрами и друзьями, хотя факт одарённости Клода явно Беннета типал, поначалу уж точно.
-●Расхождение морали Клода и морали Компании становилось всё более и более очевидным, начиная с фальсификации отчёта по заданию, где Клод прикрывал друга, и заканчивая заданием в Москве, где Клод отказался убивать одарённого, пусть и опасного. Это подставило его под удар и его партнёру на тот момент, Беннету, было приказано от него избавиться, когда Клод переступил черту и стало известно, что по крайней мере, одного одарённого он укрывает.
● Каким образом Клод выжил после нескольких пулевых ранений - опять же неизвестно, но его характер лучше от этого не стал.
● Впрочем, встреча с Питером Петрелли тоже не прибавила Клоду счастья. Хотя, встретить похожего на него в юности идеалиста было интересно, но Компания, в лице Беннета, узнала о его существовании. Петрелли был опасен, а Клод слишком хорошо знал, как Компания может расправляться с одарёнными.
Хотя, в глубине души Клод признал, что был не совсем прав.
И теперь пошла ролевая.:3
● Угрызение совести стало острее, когда Клод снова столкнулся c Питером. Столкновение переросло в интересный совместный досуг, включивший в себя многочисленные встречи с одарёнными, встречу ну с очень особой одарённой, мировую жопу и скачок во времени. Отцовская модель поведения включилась и отключаться не собиралась.
● Нынешняя жопа заставила Клода задуматья о смысле жизни и о том, что некоторых вещей всё равно не избежать. Так что остаётся снова бегать наперегонки с охотой на одарённых.

7. Характер.

Клод является замкнутым, разачаровавшимся в людях, человеком, испытывающим дискомфорт от всех неожиданных попыток с ним контактировать. Ярко выражает своё неудовольствие грубостью и сарказмом, способен на агрессию. Желание им поруководить вызывает у него едва ли не аллергическую реакцию, как, впрочем, любое давление. Вспыльчив, упрям и своеволен.
Испытывает лояльность к одарённым, впрочем, обычным людям он смерти не желает. Способен привязываться и в итоге привязывается, пусть и к ограниченному числу людей.
Это самое число может надеяться на его поддержку и защиту.

8. Мотивации.

● Не попасться.
Призрак Компании вечен, а что будило Клода семь лет назад - иногда будит и сейчас.
● Уберечь тех, кто контактирует с ним чаще всего.

9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).

Питер Петрелли.

Куда деваться с подводной лодки? Правильно, некуда, так что остаётся только приглядывать, терпеть идеализм, ну и помогать, потому что дело у них общее.
В общем, к Питеру Клод испытывает дружеско-отцовские чувства, хотя, что вы, вслух он этого не скажет.

Эмили Дэвис.

Сначала они познакомились в Центре для Одарённых, потом она его, по уважительным причинам, "забыла", потом он внёс в её жизнь хаос, снова с ней познакомившись.
В результате, они начали встречаться.
Эмили прекрасно его уравновешивает, во многом благодаря тому, что она его очень хорошо чувствует. А он, в свою очередь, её любит.

Ной Беннет.

Они успели снова столкнуться и даже не переубивать друг друга, потом Беннет, опять же по уважительным причинам, всё забыл, и они столкнулись вновь. И опять же, друг друга не убили.
Восемь лет дружбы с Беннетом и его семьей,партнёрства не вырубишь из истории. Впрочем, большего, чем вежливая дистанция между ними не возникло и возникнуть не могло.
Хотя, Клод бывшего напарника простил.

10. Способность.

Невидимость.

● Способен делать себя невидимым. Выборочно - предметы или людей, а так же какие-то части своего тела.
● Видит других невидимок, а они, соответственно, видят его.
● Высокий уровень владения способностью в наличии.
● В ролевой способность стала мощнее - увеличился радиус действия.
● Однако, остаётся плотным и слышимым.
● Его способность можно блокировать.
● А так же засечь, облив чем-то жидким.

11 Что умеет и чем владеет (образования, навыки).

● Французский, японский, отчасти и русский языки.
Знания последних двух приобрёл уже в компании.
● Умеет стрелять.
● Шарить по чужим карманам тоже.

12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?

Чтобы пойти против системы, пытаясь кого-то спасти - надо иметь смелость.

13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.

Всё уже сказала. :3



Rains | Segrave | Petrelli | Martin | Aurelius | Drake- в ролевой
 
МикоДата: Вторник, 05.11.2013, 00:40 | Сообщение # 14
Знает о неизвестном
Группа: Heroes RPG
Награды: 0
Сообщений: 68
Замечания: 0%
Статус: Offline
Заранее хочу предупредить. Я M@nticora. Но пароль от старого акка канул в лету. Поэтому эта анкета не плагиат, а мною же и переделанная.

Имя (латиница, кириллица, прозвища).

Claudia Giustiniani /Клаудиа Джустиниани

2. Возраст (дата и место рождения заполняется по желанию).

1 апреля 1981 г., т.е. ей 28 лет.

3. Социальный статус.

Официально представляется богатой вдовой. На самом деле мошенница и воровка.

4. Внешность и манеры поведения.

Девушка она видная и с удовольствием подчеркивает свои достоинства. Но при этом, всегда умудряется находиться на какой-то грани между пошлостью и стильностью. Пожалуй, ее стиль можно назвать – вызывающим. А ее саму сравнить с лисой. Любопытный взгляд смотрит на мир, только с одной целью, чем бы можно поживиться. Одна проблема – это ее рост. Почему-то, она его втайне от самой себя стесняется, поэтому каблуки всегда носит высоченные. Таким образом, она борется с собственным комплексом.

5. Место жительства (город, улица, дом).

Langham Place на Fifth Avenue. Номер люкс. № 284.

6. Список фактов из биографии персонажа.

Путь малышки Кло, начался в маленькой двухкомнатной квартирке на окраине Чикаго. Отец – водитель такси. Мать – медсестра в госпитале. Тетя, которая безумно обожала свою племяшку, была владелицей маленького бюро путешествий. От своего отца, типичного американца с ирландскими корнями, и не менее оригинальным именем Джо, она унаследовала высокий рост и упрямство. От своей материи, чистокровной итальянки Лучии, непоседливость и жуткий темперамент. Тетушка Бьянка привила девочки большую любовь к путешествиям, которые малышка Кло, обычно совершала в своих мечтах. Непоседливый характер авантюрного склада привел к тому, что ей пришлось дважды менять школу, т.к. иногда ее шкодливый характер заходил слишком далеко, и администрация не выдерживала и просила покинуть их учебное заведение. После окончания школы, под облегченные вздохи учителей и директора, с хорошим табелем в руках, она получила подарок от тетушки Бьянки. Двухнедельный тур на Корсику в городок Порто. Поездка закончилась неожиданно для нее самой. Она выскочила замуж, за очаровательного корсиканца Тоббиани Джустиниани и прожила с ним пару счастливых лет. Но Тобби, как она его называла погиб в глупейшей автокатастрофе. Став вдовой, она скучала не долго. Через полгода, на одном из красивейших пляжей Корсики, чем славился Порто, она повстречала Пьера. Это был шанс смыться с острова и половить удачи на континенте. Пьеро был мошенником и вором, он сразу разглядел в Клаудии нужные задатки. Так началась ее вторая жизнь. Обычно они промышляли на южном побережье Франции, Монако, Сен-Мари. Но через пару лет, Клаудиа рассталась со своим напарником, без особых сожалений. Ученица превзошла учителя. Правда последнее время, она стала чувствовать к себе особое внимание местных полиций и решила вернуться на свою родину. Холодный и скучный Чикаго ее не прельщал. С родителями и тетушкой она предпочитала общаться через почту и денежные переводы, которые регулярно отправляла им с тех пор, как познакомилась с Пьеро. Возвращала долги, так сказать. Нью-Йорк выбрала методом научного тыка, т.е. взяла карту. Закрыла глаза и попала в Большое Яблоко. Теперь, она с неплохим счетом в банке, который вряд ли продержится дольше двух недель, и с боевым настроением прибыла в Нью-Йорк. «Край непуганых дураков, которым некуда девать свои деньги», - как она его называла.

7. Характер.

Вообще-то, она расчетливая стерва, но ничто человеческое ей не чуждо. Она любит выводить окружающих ее людей из равновесия, играть с их чувствами. Под настроение может помочь, абсолютно незнакомому человеку. Этакие приступы сентиментальности. Всегда кокетничает со всеми. Но при этом у нее цепкий и холодный ум. Хочешь выжить – умей вертеться. Любовь считает атавизмом и борется с ним, но проигрывает. Она вся состоит из противоречий. Может легко поддаться чувствам, а потом долго изводить себя тем, что не послушалась своего рассудка. Абсолютно не умеет экономить. Шопоголик – это диагноз. Любит риск, просто обожает. Поэтому частенько неоправданно рискует. Пока везло. Ненавидит дисциплину, хотя если надо, то будет ее поддерживать. Она не злопамятна, поэтому все записывает. На Корсике Клаудиа усвоила одну вещь: «Месть – это блюдо, которое нужно подавать холодным».

8. Мотивации.

На данный момент, мотив один. Пора где-то осесть и найти хорошего покровителя. Работать категорически не хочет. Так что ищет себе применение по ее нынешней специальности. Т.е. ей надо отсидеться, отлежаться, а потом, как карта ляжет. Спасать мир? Обратитесь к кому-нибудь другому. Мы очаровательные паразитки и этим все сказано.

9. Отношения (семья, враги, друзья, знакомые персонажи других игроков).
Все люди делятся для нее на несколько категорий:
А) бесполезные - на них даже внимание не стоит тратить;
Б) полезные - это источник ее богатства и успешности, т.е. следует их окружать вниманием и заботой. До тех пора, пока они не будут обобраны и не перейдут в группу бесполезных;
В) нужные - с этими, только деловые отношения;
Г) враги - лучше в эту группу не попадать;
Д) равные – это особая группа, по отношению к ним она практически всегда держит слово и даже может подружиться, или влюбиться, но с ней не поймешь, когда ты из равных перекочуешь в другую группу.
Единственными друзьями, которые у нее есть в США, это ее родители и тетя. Он слишком рано покинула США, так что больше никого.
А вот один враг в этой стране остался. Ну как враг, скорее оскорбленный мужчина. Один техасский миллиардер, владеющий нефтяной компанией, Роберт Т. Гаррисон. Она провернула аферу, в результате которой смогла получить от него и его супруги кругленькие суммы, за то, что организует подставу с изменой. Любящая чета хотела развестись, им был нужен аргумент в суде. Из какой-то мифической женской солидарности, она взяла деньги у обоих, а подставила только муженька. В результате, после развода, бедняге миллиардеру. Пришлось с годик побыть миллионером.

10. Способность.

Обнаружила у себя ценную способность. Она была способна изменить внешний вид предмета при прикосновении. Это не иллюзия. Она создает вокруг него некую субстанцию, которая может принять любую форму и цвет. За счет своих внутренних способностей она может работать с предметом в диаметре не более 40 см. Но если в качестве строительного материала она возьмет любой другой материал, то здесь ее возможности становятся несколько больше. Главное, чтобы исходный материал был единообразным. При потере контакта с предметом, вещество распадается в течение 24 часов и рассыпается в пыль… При этом она может изменить свою внешность, но не серьезно. Она не оборотень. Но чуть подправить черту лица, изменить цвет кожи и цвет волос может. Часто подобные вещи совершать за счет внутренних резервов не может, т.к. выделяемая ею субстанция требует больших затрат в организме. Обычно, после применения ее она пьет много жидкости и ест много сладкого.
При этом если она потратит слишком много вещества, то может потерять сознания. Первым звоночком, что силы на исходе – это головокружение, следующая стадия – боль в висках, а вот если начнет двоиться в глазах, то лучше немедленно остановиться и срочно найти что-нибудь питательное. Если после использования своего дара, она быстро не поест, то обморок тоже обеспечен.
В момент использования способности появляется запах ванили.

11 Что умеет и чем владеет (образования, навыки).

Образование – окончила школу в Чикаго. Занималась в студии изобразительных искусств. Но эти знания ей практически не понадобились в жизни. Пожалуй, иногда, когда надо было блеснуть эрудицией и отличить Клода Моне от Эдуарда Мане. Владеет сотней или больше способов отъема денег у тех, у кого их слишком много, с ее точки зрения.
На Корсике научилась стрелять из охотничьего ружья и пистолета. Правда тренировалась на дорожных знаках, да с несущейся машины. Ну, есть на Корсике такое модное развлечение, местные власти на это махнули рукой уже давно. Муженек научил ее немного владеть ножом, т.е. она им точно не порежется, если возьмет в руки. Но главное правило самообороны она заучила назубок, выживает тот, кто умеет бегать очень быстро, что и делала это регулярно, попадая в разные, не приятные для себя ситуации.
Владеет несколькими языками: английским (легко может имитировать английский и австралийский акценты); французским, немного немецким и итальянским, т.е. на уровне разговорного, и конечно корсиканским, правда, начала его подзабывать, так как обычно на нем ругается).

12. За что Вы наиболее цените своего персонажа?
За вредность и неунывающий нрав.

13. Как обращаться к игроку и как с ним связаться.
Агент tyktyk78@inbox.ru


Клаудиа Джустиниани / Нейтан Петрелли

Сообщение отредактировал Мико - Вторник, 05.11.2013, 00:44
 
John_Jones_Wolf-ClaudeДата: Вторник, 05.11.2013, 17:22 | Сообщение # 15
▪ Миротворец ▪
Администратор
Награды: 51
Сообщений: 15458
Статус: Offline
Мико, принята.


Rains | Segrave | Petrelli | Martin | Aurelius | Drake- в ролевой
 
Форум » Ролевая Игра » FAQ » Кастинг
Страница 1 из 121231112»
Поиск:
Все используемые аудиовизуальные материалы, ссылки на которые размещены на сайте, являются собственностью их изготовителя (владельца прав) и охраняются Законом РФ "Об авторском праве и смежных правах", а также международными правовыми конвенциями.

Вы можете использовать эти материалы только в том в случае, если использование производится с ознакомительными целями. Эти материалы предназначены только для ознакомления - для прочих целей Вы должны купить лицензионную запись.

Используемый формат кодирования аудиовизуальных материалов не может заменить качество оригинальных лицензионных записей. Все записи представлены в заведомо заниженном качестве. Eсли Вы оставляете у себя в каком-либо виде эти аудиовизуальные материалы, но не приобретаете соответствующую лицензионную запись - Вы нарушаете законы об Интеллектуальной собственности и Авторском праве, что может повлечь за собой преследование по соответствующим статьям существующего законодательства.



Сайт управляется системой uCoz